Academia Atlassino · Primera visita · Lección 7
Qué mesa elegir para una primera visita
Antes de sentarte en cualquier mesa, hazte tres preguntas: qué retiene este juego de cada apuesta, cuántas apuestas te da aquí tu límite y si el juego pide decisiones que aún no has aprendido.
La séptima lección del recorrido de la primera visita. El dinero ya está decidido, ya cruzaste la puerta y sabes leer un letrero. Esta lección trata de en qué mesa sentarse la primera vez.
Antes de empezar: dos mesas de ruleta aceptan tu apuesta de 10 unidades a una docena. Una ruleta tiene un cero, la otra tiene dos. ¿Cuál se queda con menos de cada apuesta, en promedio? No se puntúa nada; la respuesta viene al final.
IzquierdaRuletaEn vivo
Un cero: 37 casillas
- Apuesta auna docena
- Una apuesta10 unidades por ronda
DerechaRuletaEn vivo
Dos ceros: 38 casillas
- Apuesta auna docena
- Una apuesta10 unidades por ronda
Mesas de ejemplo, dibujadas por nuestro código, en unidades de apuesta: lo que pide una mesa real está en su letrero.
La pregunta de arriba, dibujada: la misma apuesta en dos ruletas.
La respuesta corta
Antes de sentarte, hazte tres preguntas: cuánto de cada apuesta retiene la casa en promedio en este juego, donde un documento lo indica; cuántas apuestas te da tu límite con la apuesta más pequeña de esta mesa; y si el juego pide decisiones que aún no has aprendido. Una ruleta con un cero retiene menos que una con dos. La ruleta y el punto y banca no te piden nada después de la apuesta; el Black Jack te pregunta en cada mano.


Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas
En una primera visita nadie necesita la mesa “correcta”. Necesitas una mesa que entiendas, con una apuesta que tu plan permita, y tres preguntas te llevan ahí.
Tres preguntas antes de sentarte
- ¿Qué retiene este juego de cada apuesta? Donde un documento publicado da la cifra.
- ¿Cuántas apuestas me da aquí mi límite? El límite dividido por la apuesta más pequeña de la mesa.
- ¿El juego pide decisiones que no he aprendido? Algunos no piden ninguna después de la apuesta; uno pregunta en cada mano.
Lo que la mesa retiene de cada apuesta
Cada apuesta en una mesa de casino lleva incorporada una parte que la casa se queda en promedio: lo que el jugador pierde en relación con cualquier apuesta, como promedio. Una guía universitaria de matemáticas del casino da esa parte para las ruletas, para una apuesta que un cero se lleva completa: 2,70% en una ruleta con un cero y 5,26% en una con dos. En el catálogo de juegos de Chile, un cero se lleva la apuesta completa cuando esta no lo cubre, como una docena, pero solo la mitad de una apuesta a rojo, negro, impar, par, 1–18 o 19–36. Esas apuestas a la par cuestan la mitad: 1,35% en una ruleta con un cero y 2,63% en una con dos. Es un cálculo nuestro a partir de la regla del catálogo; el catálogo no publica ningún precio. Las barras de abajo corresponden a una docena.
Es una parte de cada apuesta, no un precio por la velada: lo que cuesta una hora depende de la rapidez con que juega la mesa, y no tenemos una cifra publicada para eso en Chile, por lo que esta página no pone precio a una hora. Para el punto y banca y el Black Jack, los documentos que leímos para Chile no publican la parte de la casa, así que esta página no da ninguna.
Cuántas apuestas te da tu límite
La segunda pregunta es una división. Santi lleva 120 unidades; en tres mesas con distintas apuestas mínimas, el mismo dinero alcanza para distinto número de apuestas.
La apuesta mínima está en el letrero de la mesa, en la lección anterior a esta. Tener menos apuestas no hace por sí solo una noche peor, pero sí más corta si la suerte se da en contra.
¿El juego pide decisiones?
Algunos juegos no te piden nada una vez hecha la apuesta; uno te pide una decisión en cada mano.
- Ruleta
- Tuyo: eliges qué apuesta hacer y cuánto poner en ella
- El crupier dice «no más apuestas» y la ruleta gira
- La apuesta se paga o se retira
- Punto y banca
- Tuyo: eliges tu apuesta
- Las cartas se reparten según reglas fijas que nadie en la mesa puede cambiar
- La apuesta se paga o se retira
- Black Jack
- Tuyo: haces la apuesta
- Tuyo: te plantas, pides carta, doblas o divides, mientras el crupier espera
- El crupier juega la mano según una regla fija
- La apuesta se paga o se retira
En el punto y banca el reparto de cartas está escrito en una tabla: con 0 a 4 tras dos cartas, la mano del Punto debe pedir una tercera carta, y con 6 o 7 debe plantarse. Por eso el juego no te pide nada una vez hecha tu apuesta.
Un juego que pide decisiones no es un peor juego para una primera visita, pero sentarse a uno sin conocer las decisiones sí lo es. El curso de Black Jack empieza por ellas.
Práctica: elige una mesa
Mesas de ejemplo en unidades de apuesta, dibujadas por nuestro código. El nivel 1 muestra lo que se queda la casa, el nivel 2 cuántas apuestas alcanza a cubrir el límite y el nivel 3 qué juego pide decisiones.
Lección terminada
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La mesa de práctica necesita JavaScript. Aquí tienes uno de sus momentos, con la respuesta.
Nivel 1 · Lo que se queda la mesa
Mesas de ejemplo · en unidades de apuesta · la cifra proviene del UNLV Gaming Studies Research Center
IzquierdaRuletaEn vivo
Un cero: 37 casillas
- Apuesta auna docena
- Una apuesta10 unidades por ronda
DerechaRuletaEn vivo
Dos ceros: 38 casillas
- Apuesta auna docena
- Una apuesta10 unidades por ronda
Mesas de ejemplo, dibujadas por nuestro código, en unidades de apuesta: lo que pide una mesa real está en su letrero.
Dos ruletas, la misma apuesta a una docena. ¿Cuál se queda con menos de cada apuesta, en promedio?
La respuesta: izquierda: la ruleta con un cero.
En promedio, la ruleta con un cero se queda con 2,70% de cada apuesta y la de dos ceros con 5,26%: casi el doble, por la misma apuesta.
Roulette Single-zero 2.70%UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Roulette Double-zero (except five-number) 5.26%UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Si sale el cero (0) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubren el cero (0), pierde su apuesta.
Si sale el doble cero (00) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubre el doble cero (00), pierde su apuesta.Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana · leído el
Nivel 2 · Cuántas apuestas
Mesa de ejemplo · en unidades de apuesta
Un plan de ejemplo
- De quiénSanti
- Para la noche120 unidades
- Tiempo3 horas
Un ejemplo, no un monto sugerido.
IzquierdaRuletaEn vivo
Un cero: 37 casillas
- Una apuesta5 unidades por ronda
Mesas de ejemplo, dibujadas por nuestro código, en unidades de apuesta: lo que pide una mesa real está en su letrero.
Santi trae 120 unidades. La apuesta mínima de esta mesa es 5 unidades. ¿Cuántas apuestas le da el límite aquí?
La respuesta: 24 apuestas.
En una mesa cuya apuesta mínima es 5 unidades, 120 unidades equivalen a 24 apuestas. Eso es una división, no un pronóstico: la rapidez con que se van esas apuestas depende de la mesa.
Nivel 3 · Decisiones
Mesas de ejemplo · en unidades de apuesta · la cifra es de la Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ)
IzquierdaPunto y bancaEn vivo
Las cartas siguen reglas fijas de reparto
- Apuesta aBanca
- Una apuesta10 unidades por ronda
DerechaBlack JackEn vivo
Tú decides cada mano
- Una apuesta10 unidades por ronda
Mesas de ejemplo, dibujadas por nuestro código, en unidades de apuesta: lo que pide una mesa real está en su letrero.
¿Cuál de estas dos mesas te pide decisiones después de que salen las cartas?
La respuesta: derecha: Black Jack.
En el Black Jack, las decisiones sobre cada mano son del jugador, mientras que el crupier sigue reglas fijas. En el punto y banca, las reglas de reparto resuelven cada mano por sí solas.
Un jugador no puede jugar la mano de otro.
No pueden interferir en la decisión de otro jugador (plantarse, abrir, doblar, asegurarse o retirarse),Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales · leído el
0, 1, 2, 3, 4 Debe pedir una tercera carta.
6 ó 7 Debe plantarse, es decir, no pedir cartaSuperintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección III.2 Punto y Banca · leído el
Cada momento se calcula de la misma manera: la parte que se queda la casa, tomada de la tabla publicada de la ruleta; las apuestas que alcanza un límite, por división; y las decisiones, a partir de las reglas de cada juego.
Cómo funciona la mesa de práctica
De dónde salen las respuestas. La parte que se queda la casa es la aritmética de la ruleta, igual que en la tabla publicada de la que se cita; el número de apuestas es una división; las decisiones vienen de las reglas de cada juego, citadas con la fecha en que las leímos.
Los montos son ejemplos en unidades de apuesta. El avance queda en este navegador; no se envía nada a ninguna parte.
Revisa lo aprendido

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas
Cinco preguntas rápidas. Elige una respuesta y luego compruébala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó claro.
La pregunta con la que empezamos. La ruleta con un cero: en promedio retiene 2,70% de cada apuesta, frente a 5,26% en la ruleta con dos.
Hacia dónde sigue esto
18+ en todo Chile · Juega con responsabilidad · la autoexclusión y el regulador están al final de esta página
Lecturas complementarias
- Catálogo de Juegos (Ruleta francesa y americana) · Superintendencia de Casinos de JuegoLas reglas del regulador para las mesas de ruleta: apuestas, fichas de color, pagos y lo que hace un cero en las apuestas a la par.
- Funcionamiento de los juegos: Juegos de ruleta · Superintendencia de Casinos de JuegoLa página en lenguaje claro del regulador sobre la ruleta: qué ruedas se permiten, el aviso “no más apuestas” y el equipamiento aprobado.

Leoexcrupier · reglas y matemática
Elige la mesa que entiendes, con la apuesta que indica tu plan. Todo lo demás que hay en la sala seguirá ahí la próxima vez.
Si deja de ser entretenido
Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más sobre el juego responsable.
Mostrar todas las regiones
Cómo se calcula
Números, fuentes y anfitriones
Números. La parte que se queda la casa es la aritmética de la ruleta —una casilla de cero entre 37, dos entre 38, y la apuesta a cinco números en una ruleta con dos ceros— y coincide con la tabla publicada de la que se cita. Esa tabla cuenta que un cero se lleva la apuesta completa, lo que en el catálogo es cierto para una docena; para el rojo, el negro y las demás apuestas a la par, en que un cero se lleva la mitad, la parte es la mitad de la de la ruleta: es un cálculo nuestro a partir de la regla del catálogo. Lo que compra un límite es división. Nada de esto se calcula a partir de la rapidez con que se juega una mesa: no tenemos una fuente publicada sobre eso en Chile.
Fuentes. La parte de la casa se cita de la tabla que publica el UNLV Gaming Studies Research Center; las decisiones, de las reglas de Black Jack y punto y banca del catálogo de juegos que publica la Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) para todos los casinos de Chile; el resto de la velada, de las lecciones anteriores de este recorrido. El catálogo permite una ruleta con un cero y una ruleta con dos; cuál hay en una sala determinada, esta página no lo dice.
Anfitriones. Maya y Leo son personajes ilustrados. Sus historias, una ex supervisora de sala y un ex crupier, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.
Ninguna promesa. Ninguna mesa hace que una velada cueste menos que sus propias cifras. Nada en esta página dice que pasar una velada en un casino sea una buena idea para ti.
La parte en cada ruleta
Roulette Single-zero 2.70%
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Roulette Double-zero (except five-number) 5.26%
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Si sale el cero (0) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubren el cero (0), pierde su apuesta.
Si sale el doble cero (00) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubre el doble cero (00), pierde su apuesta.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Cuál es la parte de la casa
why the house advantage is defined as the ratio of expected loss to expected amount betTraducción libre: por qué la ventaja de la casa se define como la razón entre la pérdida esperada y el monto apostado esperado
The house advantage represents the long run percentage of the wagered money that will be retained by the casino.Traducción libre: La ventaja de la casa representa el porcentaje a largo plazo del dinero apostado que retendrá el casino.
Regardless of the method used to compute it, the house advantage represents the price to the player of playing the game.Traducción libre: Sea cual sea el método usado para calcularla, la ventaja de la casa representa el precio que paga el jugador por jugar el juego.
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Quién decide en el Black Jack
Un jugador no puede jugar la mano de otro.
No pueden interferir en la decisión de otro jugador (plantarse, abrir, doblar, asegurarse o retirarse),
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Cuál es la parte de la casa
why the house advantage is defined as the ratio of expected loss to expected amount betTraducción libre: por qué la ventaja de la casa se define como la razón entre la pérdida esperada y el monto apostado esperado
The house advantage represents the long run percentage of the wagered money that will be retained by the casino.Traducción libre: La ventaja de la casa representa el porcentaje a largo plazo del dinero apostado que retendrá el casino.
Regardless of the method used to compute it, the house advantage represents the price to the player of playing the game.Traducción libre: Sea cual sea el método usado para calcularla, la ventaja de la casa representa el precio que paga el jugador por jugar el juego.
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Cuál es la parte de la casa
why the house advantage is defined as the ratio of expected loss to expected amount betTraducción libre: por qué la ventaja de la casa se define como la razón entre la pérdida esperada y el monto apostado esperado
The house advantage represents the long run percentage of the wagered money that will be retained by the casino.Traducción libre: La ventaja de la casa representa el porcentaje a largo plazo del dinero apostado que retendrá el casino.
Regardless of the method used to compute it, the house advantage represents the price to the player of playing the game.Traducción libre: Sea cual sea el método usado para calcularla, la ventaja de la casa representa el precio que paga el jugador por jugar el juego.
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
La parte en cada ruleta
Roulette Single-zero 2.70%
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Roulette Double-zero (except five-number) 5.26%
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Lo que se lleva un cero
Si sale el cero (0) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubren el cero (0), pierde su apuesta.
Si sale el doble cero (00) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubre el doble cero (00), pierde su apuesta.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Un cero se lleva la mitad de una apuesta a la par
Si sale el cero (0) y el jugador ha apostado sobre una suerte sencilla pierde la mitad de su apuesta.
Si sale el doble cero (00) y el jugador ha apostado sobre una suerte sencilla pierde la mitad de su apuesta.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Quién decide en el Black Jack
Un jugador no puede jugar la mano de otro.
No pueden interferir en la decisión de otro jugador (plantarse, abrir, doblar, asegurarse o retirarse),
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Regla de reparto de cartas del punto y banca
0, 1, 2, 3, 4 Debe pedir una tercera carta.
6 ó 7 Debe plantarse, es decir, no pedir carta
Sección III.2 Punto y Banca
La tabla de reparto de cartas para la mano del Punto
0, 1, 2, 3, 4 Debe pedir una tercera carta.
6 ó 7 Debe plantarse, es decir, no pedir carta
Sección III.2 Punto y Banca
Las ruletas que permite el catálogo
La Ruleta Americana con un cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero.
La Ruleta Americana con doble cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero y además un doble cero.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
En la categoría Ruleta se pueden desarrollar los juegos Ruleta Francesa, Ruleta Americana (modalidades Ruleta Americana con un cero y Ruleta americana con doble cero) y Big Six o Rueda de la Fortuna.
Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Funcionamiento de los juegos: Juegos de ruleta · leído el