Academia Atlassino · Primera visita · Lección 7

Qué mesa elegir para una primera visita

Antes de sentarte en cualquier mesa, hazte tres preguntas: qué retiene este juego de cada apuesta, cuántas apuestas te da aquí tu límite y si el juego pide decisiones que aún no has aprendido.

  • Unos 23 minutos
  • Presentadores ilustrados: Maya y Leo
  • Última revisión: 3 de noviembre de 2026

La séptima lección del recorrido de la primera visita. El dinero ya está decidido, ya cruzaste la puerta y sabes leer un letrero. Esta lección trata de en qué mesa sentarse la primera vez.

Antes de empezar: dos mesas de ruleta aceptan tu apuesta de 10 unidades a una docena. Una ruleta tiene un cero, la otra tiene dos. ¿Cuál se queda con menos de cada apuesta, en promedio? No se puntúa nada; la respuesta viene al final.

La pregunta de arriba, dibujada: la misma apuesta en dos ruletas.

La respuesta corta

Antes de sentarte, hazte tres preguntas: cuánto de cada apuesta retiene la casa en promedio en este juego, donde un documento lo indica; cuántas apuestas te da tu límite con la apuesta más pequeña de esta mesa; y si el juego pide decisiones que aún no has aprendido. Una ruleta con un cero retiene menos que una con dos. La ruleta y el punto y banca no te piden nada después de la apuesta; el Black Jack te pregunta en cada mano.

Maya y Leo están en el pasillo entre dos mesas vacías, cada una con un letrero que muestra dos círculos, una regla y dos líneas simples; los círculos de una mesa son claramente más grandes que los de la otra, y Maya extiende una mano abierta hacia una de ellas.
Maya sonríe y explica con la mano abierta.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

En una primera visita nadie necesita la mesa “correcta”. Necesitas una mesa que entiendas, con una apuesta que tu plan permita, y tres preguntas te llevan ahí.

Tres preguntas antes de sentarte

  1. ¿Qué retiene este juego de cada apuesta? Donde un documento publicado da la cifra.
  2. ¿Cuántas apuestas me da aquí mi límite? El límite dividido por la apuesta más pequeña de la mesa.
  3. ¿El juego pide decisiones que no he aprendido? Algunos no piden ninguna después de la apuesta; uno pregunta en cada mano.

Lo que la mesa retiene de cada apuesta

Cada apuesta en una mesa de casino lleva incorporada una parte que la casa se queda en promedio: lo que el jugador pierde en relación con cualquier apuesta, como promedio. Una guía universitaria de matemáticas del casino da esa parte para las ruletas, para una apuesta que un cero se lleva completa: 2,70% en una ruleta con un cero y 5,26% en una con dos. En el catálogo de juegos de Chile, un cero se lleva la apuesta completa cuando esta no lo cubre, como una docena, pero solo la mitad de una apuesta a rojo, negro, impar, par, 1–18 o 19–36. Esas apuestas a la par cuestan la mitad: 1,35% en una ruleta con un cero y 2,63% en una con dos. Es un cálculo nuestro a partir de la regla del catálogo; el catálogo no publica ningún precio. Las barras de abajo corresponden a una docena.

Una docena a 10 unidades en una ruleta con un cero

retenido en promedio: 0,27 unidades de cada apuesta

Una docena a 10 unidades en una ruleta con dos ceros

retenido en promedio: 0,53 unidades de cada apuesta

La apuesta a 0, 00, 1, 2 y 3 con 10 unidades, en una ruleta con dos ceros

retenido en promedio: 0,79 unidades de cada apuesta

Es una parte de cada apuesta, no un precio por la velada: lo que cuesta una hora depende de la rapidez con que juega la mesa, y no tenemos una cifra publicada para eso en Chile, por lo que esta página no pone precio a una hora. Para el punto y banca y el Black Jack, los documentos que leímos para Chile no publican la parte de la casa, así que esta página no da ninguna.

Cuántas apuestas te da tu límite

La segunda pregunta es una división. Santi lleva 120 unidades; en tres mesas con distintas apuestas mínimas, el mismo dinero alcanza para distinto número de apuestas.

En una mesa cuya apuesta más pequeña es 5 unidades por ronda

el dinero que trajo Santi alcanza para 24 apuestas

En una mesa cuya apuesta mínima es 10 unidades por ronda

el dinero que trajo Santi alcanza para 12 apuestas

En una mesa cuya apuesta mínima es 25 unidades por ronda

el dinero que trajo Santi alcanza para 4 apuestas

La apuesta mínima está en el letrero de la mesa, en la lección anterior a esta. Tener menos apuestas no hace por sí solo una noche peor, pero sí más corta si la suerte se da en contra.

¿El juego pide decisiones?

Algunos juegos no te piden nada una vez hecha la apuesta; uno te pide una decisión en cada mano.

  1. Ruleta
    • Tuyo: eliges qué apuesta hacer y cuánto poner en ella
    • El crupier dice «no más apuestas» y la ruleta gira
    • La apuesta se paga o se retira
  2. Punto y banca
    • Tuyo: eliges tu apuesta
    • Las cartas se reparten según reglas fijas que nadie en la mesa puede cambiar
    • La apuesta se paga o se retira
  3. Black Jack
    • Tuyo: haces la apuesta
    • Tuyo: te plantas, pides carta, doblas o divides, mientras el crupier espera
    • El crupier juega la mano según una regla fija
    • La apuesta se paga o se retira

En el punto y banca el reparto de cartas está escrito en una tabla: con 0 a 4 tras dos cartas, la mano del Punto debe pedir una tercera carta, y con 6 o 7 debe plantarse. Por eso el juego no te pide nada una vez hecha tu apuesta.

Un juego que pide decisiones no es un peor juego para una primera visita, pero sentarse a uno sin conocer las decisiones sí lo es. El curso de Black Jack empieza por ellas.

Práctica: elige una mesa

Mesas de ejemplo en unidades de apuesta, dibujadas por nuestro código. El nivel 1 muestra lo que se queda la casa, el nivel 2 cuántas apuestas alcanza a cubrir el límite y el nivel 3 qué juego pide decisiones.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Aquí tienes uno de sus momentos, con la respuesta.

Nivel 1 · Lo que se queda la mesa

Mesas de ejemplo · en unidades de apuesta · la cifra proviene del UNLV Gaming Studies Research Center

IzquierdaRuletaEn vivo

Un cero: 37 casillas

  • Apuesta auna docena
  • Una apuesta10 unidades por ronda

DerechaRuletaEn vivo

Dos ceros: 38 casillas

  • Apuesta auna docena
  • Una apuesta10 unidades por ronda

Mesas de ejemplo, dibujadas por nuestro código, en unidades de apuesta: lo que pide una mesa real está en su letrero.

Dos ruletas, la misma apuesta a una docena. ¿Cuál se queda con menos de cada apuesta, en promedio?

La respuesta: izquierda: la ruleta con un cero.

En promedio, la ruleta con un cero se queda con 2,70% de cada apuesta y la de dos ceros con 5,26%: casi el doble, por la misma apuesta.

Roulette Single-zero 2.70%
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Roulette Double-zero (except five-number) 5.26%
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Si sale el cero (0) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubren el cero (0), pierde su apuesta.
Si sale el doble cero (00) y el jugador ha apostado a otras apuestas que no cubre el doble cero (00), pierde su apuesta.
Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana · leído el

Nivel 2 · Cuántas apuestas

Mesa de ejemplo · en unidades de apuesta

Un plan de ejemplo

  • De quiénSanti
  • Para la noche120 unidades
  • Tiempo3 horas

Un ejemplo, no un monto sugerido.

IzquierdaRuletaEn vivo

Un cero: 37 casillas

  • Una apuesta5 unidades por ronda

Mesas de ejemplo, dibujadas por nuestro código, en unidades de apuesta: lo que pide una mesa real está en su letrero.

Santi trae 120 unidades. La apuesta mínima de esta mesa es 5 unidades. ¿Cuántas apuestas le da el límite aquí?

La respuesta: 24 apuestas.

En una mesa cuya apuesta mínima es 5 unidades, 120 unidades equivalen a 24 apuestas. Eso es una división, no un pronóstico: la rapidez con que se van esas apuestas depende de la mesa.

Nivel 3 · Decisiones

Mesas de ejemplo · en unidades de apuesta · la cifra es de la Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ)

IzquierdaPunto y bancaEn vivo

Las cartas siguen reglas fijas de reparto

  • Apuesta aBanca
  • Una apuesta10 unidades por ronda

DerechaBlack JackEn vivo

Tú decides cada mano

  • Una apuesta10 unidades por ronda

Mesas de ejemplo, dibujadas por nuestro código, en unidades de apuesta: lo que pide una mesa real está en su letrero.

¿Cuál de estas dos mesas te pide decisiones después de que salen las cartas?

La respuesta: derecha: Black Jack.

En el Black Jack, las decisiones sobre cada mano son del jugador, mientras que el crupier sigue reglas fijas. En el punto y banca, las reglas de reparto resuelven cada mano por sí solas.

Un jugador no puede jugar la mano de otro.
No pueden interferir en la decisión de otro jugador (plantarse, abrir, doblar, asegurarse o retirarse),
Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales · leído el
0, 1, 2, 3, 4 Debe pedir una tercera carta.
6 ó 7 Debe plantarse, es decir, no pedir carta
Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección III.2 Punto y Banca · leído el

Cada momento se calcula de la misma manera: la parte que se queda la casa, tomada de la tabla publicada de la ruleta; las apuestas que alcanza un límite, por división; y las decisiones, a partir de las reglas de cada juego.

Cómo funciona la mesa de práctica

De dónde salen las respuestas. La parte que se queda la casa es la aritmética de la ruleta, igual que en la tabla publicada de la que se cita; el número de apuestas es una división; las decisiones vienen de las reglas de cada juego, citadas con la fecha en que las leímos.

Los montos son ejemplos en unidades de apuesta. El avance queda en este navegador; no se envía nada a ninguna parte.

Revisa lo aprendido

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe del tema.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

Cinco preguntas rápidas. Elige una respuesta y luego compruébala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó claro.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide usar la lección en un caso que esta no mostró.

1Dos mesas de ruleta aceptan tu apuesta a una docena: una ruleta tiene un cero, la otra dos. ¿Cuál se queda con menos de cada apuesta, en promedio?

Mostrar la respuesta

Respuesta: la ruleta con un cero. En promedio, la casa se queda con 2,70% de cada apuesta en una ruleta de un cero y con 5,26% en una de doble cero.

  • Ninguna: una ruleta es una ruleta El número de ceros cambia la parte que se queda la casa.
  • La ruleta con un cero 2,70% frente a 5,26%.
  • La ruleta con dos ceros El segundo cero es una casilla más en la que una docena pierde.
2A 10 unidades por giro a una docena, en una ruleta de un cero, ¿qué parte de cada apuesta se queda la casa, en promedio?

Mostrar la respuesta

Respuesta: 0,27 unidades. La parte de la casa es lo que el jugador pierde en relación con una apuesta, en promedio: en muchas apuestas, no en una cualquiera de ellas.

  • 0,27 unidades 2,70% de 10 unidades.
  • Nada, si la apuesta resulta La parte es un promedio de muchas apuestas, no el resultado de una sola.
  • 0,53 unidades Esa es la cifra de una ruleta con dos ceros.
3Santi lleva 120 unidades y la apuesta mínima de la mesa es 25 unidades. ¿Cuántas apuestas son?

Mostrar la respuesta

Respuesta: 4. Es una división, no un pronóstico: el límite alcanza para esa cantidad de apuestas en esa mesa, y una apuesta mínima más baja alcanza para más.

  • Depende de la suerte Cuánto duran sí depende; cuántas son, no.
  • 4 El límite dividido por la apuesta mínima, solo apuestas enteras.
  • 12 Eso es en una mesa cuya apuesta mínima es de diez unidades.
4¿Qué juego te pide decisiones una vez que las cartas están a la vista?

Mostrar la respuesta

Respuesta: Black Jack. En el Black Jack, las decisiones sobre cada mano son del jugador.

  • Ruleta En la ruleta, la única decisión es la apuesta misma.
  • Punto y banca Ahí las cartas se reparten según reglas fijas.
  • Black Jack Tú decides cada mano; el crupier sigue una regla fija.
5Un amigo dice que mientras más grande es tu apuesta, mayor es la parte de ella que se queda la casa. ¿Es verdad? situación nueva

Mostrar la respuesta

Respuesta: No: la parte es la misma; una apuesta mayor pierde más de la misma parte. La parte es lo que el jugador pierde en relación con cualquier apuesta, en promedio: la misma parte de una apuesta pequeña y de una grande.

  • Sí: los casinos retienen más de las apuestas grandes La parte no depende del tamaño de la apuesta.
  • No: una apuesta mayor retiene una parte menor Es la misma parte, de un monto mayor.
  • No: la parte es la misma; una apuesta mayor pierde más de la misma parte La parte es una fracción de lo que apuestes.

La pregunta con la que empezamos. La ruleta con un cero: en promedio retiene 2,70% de cada apuesta, frente a 5,26% en la ruleta con dos.

Hacia dónde sigue esto

18+ en todo Chile · Juega con responsabilidad · la autoexclusión y el regulador están al final de esta página

Lecturas complementarias

Leo sonríe y explica con la mano abierta.

Leoexcrupier · reglas y matemática

Elige la mesa que entiendes, con la apuesta que indica tu plan. Todo lo demás que hay en la sala seguirá ahí la próxima vez.

Si deja de ser entretenido

Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más sobre el juego responsable.

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Cómo se calcula

Números, fuentes y anfitriones

Números. La parte que se queda la casa es la aritmética de la ruleta —una casilla de cero entre 37, dos entre 38, y la apuesta a cinco números en una ruleta con dos ceros— y coincide con la tabla publicada de la que se cita. Esa tabla cuenta que un cero se lleva la apuesta completa, lo que en el catálogo es cierto para una docena; para el rojo, el negro y las demás apuestas a la par, en que un cero se lleva la mitad, la parte es la mitad de la de la ruleta: es un cálculo nuestro a partir de la regla del catálogo. Lo que compra un límite es división. Nada de esto se calcula a partir de la rapidez con que se juega una mesa: no tenemos una fuente publicada sobre eso en Chile.

Fuentes. La parte de la casa se cita de la tabla que publica el UNLV Gaming Studies Research Center; las decisiones, de las reglas de Black Jack y punto y banca del catálogo de juegos que publica la Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) para todos los casinos de Chile; el resto de la velada, de las lecciones anteriores de este recorrido. El catálogo permite una ruleta con un cero y una ruleta con dos; cuál hay en una sala determinada, esta página no lo dice.

Anfitriones. Maya y Leo son personajes ilustrados. Sus historias, una ex supervisora de sala y un ex crupier, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.

Ninguna promesa. Ninguna mesa hace que una velada cueste menos que sus propias cifras. Nada en esta página dice que pasar una velada en un casino sea una buena idea para ti.

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