Academia Atlassino · Ruleta · Lección 1
Ruedas y paño
Una rueda de ruleta tiene un cero o dos, y el paño te indica cuál antes de poner una ficha. Aquí verás cómo leerlo y cómo nombrar cualquier apuesta según el lugar donde está su ficha.
Dos mesas de ruleta están una al lado de la otra y, desde unos pasos de distancia, se ven iguales. ¿Qué es lo único que conviene contar antes de poner una ficha?
La respuesta corta
Los ceros. Una rueda con un cero tiene 37 casillas y una rueda con un cero y un doble cero tiene 38, y esa casilla verde adicional casi duplica el precio de casi todas las apuestas del paño. Los ceros están impresos en la cabecera del paño y también en la rueda, así que puedes contarlos solo con mirar el paño.
Cuenta los ceros y sabrás cuántas casillas tiene la rueda; el número de casillas fija el precio de casi todas las apuestas del paño.
Las dos filas se diferencian en una sola cosa: el doble cero. Los números del 1 al 36 son los mismos en ambas ruedas y los pagos indicados en el paño son los mismos en ambas, así que la casilla verde adicional explica toda la diferencia entre los dos precios.


Leoexcrupier · reglas y matemática
Repartí ruleta en los dos tipos de rueda, y la pregunta que más escuchaba de quienes llegaban a una mesa desconocida era cómo se llamaba una apuesta. Sabían dónde querían poner la ficha, pero no cómo la llamaría el crupier. El nombre de una apuesta y su pago van juntos, así que una ficha que puedes nombrar es una ficha cuyo pago conoces antes de que se lance la bola.
Dos ruedas: un cero o dos
La mayoría de las ruedas de ruleta se fabrican de una de dos formas: con un solo cero, o con un cero y un doble cero.
Una rueda con un cero tiene los números del 1 al 36 y el cero, en 37 casillas equidistantes. Una rueda con un cero y un doble cero tiene los mismos números del 1 al 36 y ambos ceros, en 38 casillas equidistantes. Los ceros son verdes, y los números del 1 al 36 se colorean alternadamente de rojo y negro.
| La ruleta | Un cero | Un cero y un doble cero |
|---|---|---|
| Casilleros verdes | 0 | 0 y 00 |
| Nombre en el catálogo | Ruleta francesa, o ruleta americana con un cero | Ruleta americana con doble cero |
| La apuesta de cinco números en el paño | ninguna | 0, 00, 1, 2 y 3 |
El paño: apuestas interiores y exteriores
El paño es la tela sobre la que se ponen las fichas y tiene dos zonas: una zona interior para apuestas a números y una zona exterior para apuestas a grupos más grandes de números, como rojo o negro y par o impar.
Los dos paños se diferencian solo en la cabecera, donde están los ceros; los números del 1 al 36 van en tres filas largas de doce.
Una apuesta interior cubre uno, dos, tres, cuatro o seis números, y en el paño con un cero y un doble cero otra apuesta interior cubre cinco. Una apuesta exterior cubre 12 o 18 números.
El orden de la rueda no es el orden del paño
En el paño los números van en orden, con el 1 en un extremo y el 36 en el otro. En la ruleta los números no están en orden numérico, y el rojo y el negro se alternan alrededor del borde.
Por eso un grupo de números en el paño es solo un grupo de números: una esquina son cuatro números y una docena son doce, estén donde estén esos números en la ruleta. Para el precio de una apuesta lo único que cuenta es cuántos números cubre, y el paño muestra ese conteo con exactitud.
Apuestas interiores: dónde se pone la ficha sobre los números
Una apuesta interior se nombra por el lugar donde está su ficha: en el centro de un número, en la línea entre dos números, en el borde exterior de una fila corta de tres, en el punto donde se juntan cuatro números o en el borde exterior donde se juntan dos filas cortas de tres.
- APleno, paga 35 a 1En el centro del 5. Cubre 1 número.
- BCaballo, paga 17 a 1En la línea entre el 11 y el 14. Cubre 2 números.
- CTransversal, 11 a 1En el borde exterior, a la altura de la fila corta de 19, 20 y 21. Cubre 3 números.
- DCuadro, 8 a 1En el punto donde se juntan 25, 26, 28 y 29. Cubre 4 números.
- ESexteto, 5 a 1En el borde exterior, donde se juntan las filas cortas de 31, 32 y 33 y de 34, 35 y 36. Cubre 6 números.
- FApuesta de cinco números, 6 a 1En la esquina donde los ceros se juntan con 1, 2 y 3. Cubre 5 números. Solo en el paño con un cero y un doble cero.
El multiplicador que sigue a cada nombre es el pago que canta el crupier; lo que eso significa en dinero es la lección 4.2.
La ficha F existe solo en uno de los dos paños. En la esquina donde los ceros se juntan con 1, 2 y 3, una ficha cubre cinco números, 0, 00, 1, 2 y 3, y la apuesta se paga 6 a 1. El paño con un cero no tiene doble cero y, por lo tanto, tampoco apuesta de cinco números. Por qué esa apuesta cuesta más que el resto de su paño también se explica en la lección 4.2.
Apuestas exteriores: los recuadros alrededor de los números
Una apuesta exterior tiene un recuadro impreso propio, de modo que el nombre de la apuesta está escrito en el paño: una docena, una columna o uno de los seis recuadros de apuestas a la par.
- ADocena, 2 a 1En el recuadro marcado 1.ª 12. Cubre 12 números.
- BColumna, 2 a 1En el recuadro marcado 2 a 1, al final de la fila larga que termina en 34. Cubre 12 números.
- CChance simple, 1 a 1En el recuadro ROJO. Cubre 18 números.
- DChance simple, 1 a 1En el recuadro 1 a 18. Cubre 18 números.
Una docena y una columna cubren ambas 12 números y ambas se pagan 2 a 1. La diferencia es la dirección en que corre el grupo.
- Una docena corre a lo anchoDoce números en orden: del 1 al 12, del 13 al 24 o del 25 al 36. El recuadro está bajo los números.
- Una columna corre a lo largoUno de cada tres números, una fila larga de doce, que se nombra por el número de su extremo: 34, 35 o 36. El recuadro está en ese extremo, marcado 2 a 1.
Los seis recuadros de pago par cubren cada uno 18 números: rojo, negro, impar, par, 1 a 18 y 19 a 36. Ninguno de los seis recuadros cubre un cero, y por eso el cero importa en toda apuesta exterior; la lección 4.2 cuenta qué ocurre con las apuestas exteriores cuando la bola cae en un cero.
Qué rueda hay en esta mesa
No siempre se ve la ruleta desde donde estás, y no hace falta. Dos miradas resuelven la duda antes de que baje una ficha.
- Cuenta los recuadros verdes en la cabecera del paño. Un recuadro marcado 0, o dos recuadros marcados 0 y 00: el paño lleva los mismos ceros que la ruleta que tiene al lado.
- Si la ruleta está a la vista, cuenta sus casillas verdes. Los ceros son las casillas verdes, y todas las demás casillas son rojas o negras.
El nombre del juego no define la ruleta. El catálogo permite tres juegos de ruleta: la ruleta francesa, en una rueda con un cero y 37 casillas, y la ruleta americana en dos formas, con un cero o con un cero y un doble cero. Una mesa llamada ruleta americana puede tener cualquiera de las dos ruedas, así que cuenta los ceros y no te guíes por el nombre.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas
Conoce la ruleta antes de cambiar dinero por fichas: dos ceros casi duplican el precio. Define en tu casa cuánto dinero tendrá la noche y cuánto durará, y detente cuando se agote cualquiera de los dos.
El dinero perdido en una mesa no es una deuda que te deba la mesa siguiente, y apostar más para recuperarlo solo encarece la noche. Si empieza a sentirse así, lee el recuadro de abajo: nombra la autoexclusión nacional, que rige en todos los casinos del país, y la central telefónica del regulador.
Si deja de ser entretenido
Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más sobre el juego responsable.
Mostrar todas las regiones
Práctica: nombra la apuesta
Cae una ficha en el paño y tú nombras la apuesta, junto con el pago que canta el crupier. El nivel 1 son las apuestas interiores a los números; el nivel 2 es todo el paño, con el sexteto, la apuesta de cinco números y los recuadros exteriores incluidos; el nivel 3 pone tres fichas a la vez y pide los tres nombres en orden.
Aquí no se paga nada. No se lanza ninguna bola ni aparece ninguna suma de dinero, porque el nombre de una apuesta se define antes de que gire la rueda. Lo que una apuesta paga en dinero es la lección 4.2, y esta práctica se detiene en el nombre.
Lección terminada
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Nivel 1 · En los números
Un paño con un cero y un doble cero
Nombra la apuesta que hay bajo la ficha y el pago que canta el crupier con ella.
- Pleno, 35 a 1 Una ficha en el centro de 17 cubre 1 número: es una apuesta a pleno, que se paga 35 a 1.
- Caballo, 17 a 1 Un caballo lleva su ficha sobre la línea entre dos números. Esta ficha está en el centro de 17, así que la apuesta cubre 1 número, no 2 números.
- Pleno, 17 a 1 17 a 1 es lo que paga un caballo, por 2 números. Una apuesta a pleno cubre 1 número y se paga 35 a 1.
Lee la ficha por el lugar del paño en que está, no por el número más cercano. Una apuesta a pleno es aquella cuya ficha está en el centro de un número, y el crupier canta su pago como 35 a 1.
La apuesta cubre dos números contiguos en el paño o tapete, en disposición horizontal o vertical.
Se juega a los tres números seguidos que constituyen una fila
La apuesta cubre cuatro números contiguos que forman un cuadro, colocándose la postura en el punto de intersección de las líneas que separan dichos números.
Se juega sobre seis números contiguos que corresponde a dos filas juntas de tres (3) números horizontalesSuperintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana · leído el
Nivel 2 · El paño completo
Un paño con un cero y un doble cero
Nombra la apuesta que hay bajo la ficha y el pago que canta el crupier con ella.
- Apuesta de cinco números, 5 a 1 5 a 1 es lo que paga un sexteto, por 6 números. La apuesta de cinco números cubre 5 números y paga 6 a 1.
- Apuesta de cinco números, 6 a 1 Una ficha en la esquina donde se juntan los ceros, 1, 2 y 3, cubre 5 números: es la apuesta de cinco números, que paga 6 a 1.
- Transversal, 11 a 1 Una transversal tiene su ficha en el borde exterior, a la altura de una fila corta de tres. Esta ficha está en la esquina donde se juntan los ceros, 1, 2 y 3, así que la apuesta cubre 5 números, no 3 números.
Lee la ficha por el lugar del paño en que está, no por el número más cercano. La apuesta de cinco números es aquella cuya ficha está en la esquina donde se juntan los ceros, 1, 2 y 3, y el crupier canta su pago como 6 a 1. La apuesta de cinco números existe solo en el paño con un cero y un doble cero.
Sólo existe una posibilidad que es: (0, 00, 1, 2, 3).
Línea Especial o Sexta 5 números 6 veces su posturaSuperintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana · leído el
Nivel 3 · Tres fichas a la vez
Un paño con un cero y un doble cero · tres fichas
Tres fichas, marcadas A, B y C. ¿Qué línea nombra las tres apuestas?
- A: Pleno, 35 a 1 · B: Cuadro, 8 a 1 · C: Docena, 2 a 1 La ficha A está en el centro del 9: una apuesta a pleno. La ficha B está en el punto donde se juntan 23, 24, 26 y 27: un cuadro. La ficha C está en la casilla marcada 1.ª 12: una docena.
- A: Cuadro, 8 a 1 · B: Pleno, 35 a 1 · C: Docena, 2 a 1 La ficha A y la ficha B están nombradas al revés. La ficha A está en el centro del 9, lo que hace de la ficha A una apuesta a pleno; la ficha B está en el punto donde se juntan 23, 24, 26 y 27, lo que hace de la ficha B un cuadro.
- A: Pleno, 35 a 1 · B: Docena, 2 a 1 · C: Cuadro, 8 a 1 La ficha B y la ficha C están nombradas al revés. La ficha B está en el punto donde se juntan 23, 24, 26 y 27, lo que hace de la ficha B un cuadro; la ficha C está en la casilla marcada 1.ª 12, lo que hace de la ficha C una docena.
Tres fichas son tres apuestas distintas. Lee una ficha a la vez, por el lugar en que está cada una, y el pago nombrado con cada apuesta pertenece solo a esa ficha.
La apuesta cubre dos números contiguos en el paño o tapete, en disposición horizontal o vertical.
Se juega a los tres números seguidos que constituyen una fila
La apuesta cubre cuatro números contiguos que forman un cuadro, colocándose la postura en el punto de intersección de las líneas que separan dichos números.
Se juega sobre seis números contiguos que corresponde a dos filas juntas de tres (3) números horizontalesSuperintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana · leído el
Cada momento de la práctica se lee de la misma manera: busca el lugar en que está la ficha, cuenta los números que cubre ese lugar, y de ahí se desprenden la apuesta y su pago. Aquí no se lanza ninguna bola ni se paga nada, porque el nombre de una apuesta queda definido antes de que gire la rueda.
Cómo funciona la práctica
De dónde salen los momentos. Cada momento es un lugar del paño, y la apuesta en ese lugar, los números que cubre y el pago nombrado con ella salen del mismo modelo de rueda y de paño que usa la herramienta de ventaja de la casa. Nada se escribe a mano como respuesta. Cada respuesta incorrecta es un error con nombre: la ficha leída como otra apuesta cuya ficha está cerca, o el nombre correcto con el pago de una apuesta vecina.
Una sola tira, sin rondas. Cada casilla de la tira es un momento de esta lección, y todas las casillas están ahí desde el comienzo. Tu primera respuesta llena su casilla; cuando las casillas de un nivel están llenas, el siguiente nivel comienza solo, sin ningún botón de por medio. Practicar un momento que respondiste mal cambia su cruz a “corregido en la práctica” y no modifica el recuento, porque solo cuentan las primeras respuestas.
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Revisa lo aprendido

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas
Cinco preguntas rápidas. Elige una respuesta y luego compruébala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó claro.
Volvamos a la pregunta con la que partimos. Cuenta los ceros. Que la rueda tenga uno o dos ceros es lo único que cambia el precio de casi todas las apuestas de la mesa, y la cabecera del paño lo muestra antes de poner la primera ficha.
Dónde están las ruedas y lecturas complementarias
18+ en todo Chile · Juega con responsabilidad · la autoexclusión y el regulador están más arriba en esta página
Lecturas complementarias
- Catálogo de Juegos (Ruleta francesa y americana) · Superintendencia de Casinos de JuegoLas reglas del regulador para las mesas de ruleta: apuestas, fichas de color, pagos y lo que hace un cero en las apuestas a la par.
- Funcionamiento de los juegos: Juegos de ruleta · Superintendencia de Casinos de JuegoLa página en lenguaje claro del regulador sobre la ruleta: qué ruedas se permiten, el aviso “no más apuestas” y el equipamiento aprobado.
Cómo se calcula
Números, dibujos, fuentes y presentadores
Dónde ocurre esto. Cada rueda de esta página está en una mesa en vivo, en una sala a la que puedes entrar. A una rueda en una pantalla en casa le exige otras cosas un reglamento distinto, y pertenece a un módulo aparte.
Números. La cantidad de casilleros, las apuestas y el lugar donde va cada ficha, cuántos números cubre cada apuesta y el pago indicado con cada una salen de un solo modelo de la rueda y del paño, el mismo modelo que usa la herramienta de ventaja de la casa, y cada cifra se calcula al construir la página. El precio de una apuesta en cada rueda se calcula a partir de los casilleros y del pago, y la cita que lo acompaña, de un material de capacitación, da las mismas cifras. Una columna se paga con la misma fila del modelo que una docena, porque ambas cubren la misma cantidad de números y se pagan igual.
Los dibujos. Los paños siguen la geometría del modelo: los números del 1 al 36 en tres filas largas de doce, y cada fila larga termina en 34, 35 o 36. Los números se dibujan sin color y la rueda se dibuja con casilleros en blanco: la lección cuenta casilleros y nombra apuestas, y no necesita colorearlos. El catálogo indica qué números son rojos y cuáles negros, pero ningún documento que pudimos leer imprime el orden de los casilleros alrededor de la rueda, y dibujar un orden sería inventarlo.
Lo que falta a propósito. En esta página no hay tabla de pagos, ni aritmética de un pago en dinero, ni nada sobre lo que hace un cero a las apuestas externas: eso corresponde a la lección 4.2. Las apuestas que abarcarían un cero junto con números normales se dejan fuera de la práctica, para limitarla a las apuestas principales. En las apuestas a la par, un cero se lleva la mitad de la apuesta, y en la rueda francesa el jugador puede dejar la apuesta completa en la cárcel para una tirada más; lo que eso hace al precio de una apuesta a la par se calcula en la lección 4.2.
Fuentes. Cada afirmación de esta página lleva un botón con la frase en que se apoya, el editor que escribió esa frase y la fecha en que la leímos.
Anfitriones. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex crupier y una ex supervisora de sala, están escritas para el curso: ninguno es una persona real, y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.
Ninguna promesa. En la ruleta se juega contra la casa en cada tirada. Saber qué rueda hay en la mesa y cómo se llama una apuesta te dice qué estás comprando antes de poner una ficha; nada de esta página abarata ese precio, y nada aquí dice cómo terminaría una noche en la rueda.
Un cero o dos, y lo que cuesta cada uno
Single-zero roulette (single number bet): EV = (+35)(1/37) + (–1)(36/37) = –0.027 (House Advantage = 2.7%)
Double-zero roulette (single number bet): EV = (+35)(1/38) + (–1)(37/38) = –0.053 (House Advantage = 5.3%)
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Qué casillas son verdes
Each numbered space is colored red or black, with the exception of the 0 and 00, which are colored green.Traducción libre: Cada casilla numerada es de color rojo o negro, con la excepción del 0 y el 00, que son de color verde.
The wheel is arranged as shown in Figure 1, such that red and black numbers alternate.Traducción libre: La rueda está dispuesta como muestra la figura 1, de modo que los números rojos y negros se alternan.
Dónde va la ficha en cada apuesta
La apuesta cubre dos números contiguos en el paño o tapete, en disposición horizontal o vertical.
Se juega a los tres números seguidos que constituyen una fila
La apuesta cubre cuatro números contiguos que forman un cuadro, colocándose la postura en el punto de intersección de las líneas que separan dichos números.
Se juega sobre seis números contiguos que corresponde a dos filas juntas de tres (3) números horizontales
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
La apuesta de cinco números
Sólo existe una posibilidad que es: (0, 00, 1, 2, 3).
Línea Especial o Sexta 5 números 6 veces su postura
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Ruleta americana, con uno o dos ceros
La Ruleta Americana con un cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero.
La Ruleta Americana con doble cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero y además un doble cero.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
En la categoría Ruleta se pueden desarrollar los juegos Ruleta Francesa, Ruleta Americana (modalidades Ruleta Americana con un cero y Ruleta americana con doble cero) y Big Six o Rueda de la Fortuna.
Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Funcionamiento de los juegos: Juegos de ruleta · leído el
Dónde va la ficha en cada apuesta
La apuesta cubre dos números contiguos en el paño o tapete, en disposición horizontal o vertical.
Se juega a los tres números seguidos que constituyen una fila
La apuesta cubre cuatro números contiguos que forman un cuadro, colocándose la postura en el punto de intersección de las líneas que separan dichos números.
Se juega sobre seis números contiguos que corresponde a dos filas juntas de tres (3) números horizontales
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Casillas de una rueda con un cero
En el extremo de la mesa se encuentra el cilindro o rueda, en el cual se ubican 37 casillas, enumeradas del 1 al 36, además de un cero.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Un cero o dos, y lo que cuesta cada uno
Single-zero roulette (single number bet): EV = (+35)(1/37) + (–1)(36/37) = –0.027 (House Advantage = 2.7%)
Double-zero roulette (single number bet): EV = (+35)(1/38) + (–1)(37/38) = –0.053 (House Advantage = 5.3%)
UNLV Gaming Studies Research Center · Hannum, Casino Math Guide: A Guide to Casino Mathematics · leído el
Los dos tipos de rueda
La Ruleta Americana con un cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero.
La Ruleta Americana con doble cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero y además un doble cero.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
En la categoría Ruleta se pueden desarrollar los juegos Ruleta Francesa, Ruleta Americana (modalidades Ruleta Americana con un cero y Ruleta americana con doble cero) y Big Six o Rueda de la Fortuna.
Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Funcionamiento de los juegos: Juegos de ruleta · leído el
Casillas de una rueda con un cero
En el extremo de la mesa se encuentra el cilindro o rueda, en el cual se ubican 37 casillas, enumeradas del 1 al 36, además de un cero.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Casillas de una rueda con dos ceros
Consiste en hacer la apuesta en uno de cualquiera de los 36 números, el cero (0) y el doble cero (00).
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
The wheel is divided into 38 even sectors, numbered 1–36, plus 0 and 00 (in Europe, the wheel is divided into 37 sections, 1–36 plus 0).Traducción libre: La rueda se divide en 38 sectores iguales, numerados del 1 al 36, más el 0 y el 00 (en Europa, la rueda se divide en 37 secciones, del 1 al 36 más el 0).
Qué casillas son verdes
Each numbered space is colored red or black, with the exception of the 0 and 00, which are colored green.Traducción libre: Cada casilla numerada es de color rojo o negro, con la excepción del 0 y el 00, que son de color verde.
The wheel is arranged as shown in Figure 1, such that red and black numbers alternate.Traducción libre: La rueda está dispuesta como muestra la figura 1, de modo que los números rojos y negros se alternan.
Las dos zonas del paño
Players can place their bets on varying places on the layout, covering a single number or a combination of numbers located next to each other.Traducción libre: Los jugadores pueden hacer sus apuestas en distintos lugares del paño, cubriendo un solo número o una combinación de números ubicados uno junto al otro.
We count all these betting combinations as “inside bets,” as they are bets placed inside the layout.Traducción libre: Contamos todas estas combinaciones de apuesta como “apuestas internas”, porque son apuestas hechas dentro del paño.
In addition, bets like red/black, even/odd and low (1–18) and high (19–36) which pay even money (2 for 1) and the thirds (1–12, 13–24 and 25–36) which pay 3 for 1 are outside bets.Traducción libre: Además, apuestas como rojo/negro, par/impar y bajo (1–18) y alto (19–36), que pagan a la par (2 por 1), y los tercios (1–12, 13–24 y 25–36), que pagan 3 por 1, son apuestas externas.
Cuántos números cubre una apuesta interior
Pleno o Número Completo 1 número 35 veces su postura
Medio pleno o Semi-pleno o Caballo 2 números 17 veces su postura
Fila transversal o calle 3 números 11 veces su postura
Cuadro o cuadra 4 números 8 veces su postura
Línea o Seisena o Doble Fila Transversal 6 números 5 veces su postura
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Cuántos números cubre una apuesta exterior
Columna 12 números 2 veces su postura
Docena 12 números 2 veces su postura
Suertes Sencillas 18 números 1 vez la postura
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
El orden en la ruleta
The numbering on the wheel is not in numerical order but instead the order as shown.Traducción libre: La numeración de la rueda no sigue el orden numérico, sino el orden que se muestra.
Unlike the wheel, the layout is arranged in numerical order.Traducción libre: A diferencia de la rueda, el paño está dispuesto en orden numérico.
The wheel is arranged as shown in Figure 1, such that red and black numbers alternate.Traducción libre: La rueda está dispuesta como muestra la figura 1, de modo que los números rojos y negros se alternan.
Dónde va la ficha en cada apuesta
La apuesta cubre dos números contiguos en el paño o tapete, en disposición horizontal o vertical.
Se juega a los tres números seguidos que constituyen una fila
La apuesta cubre cuatro números contiguos que forman un cuadro, colocándose la postura en el punto de intersección de las líneas que separan dichos números.
Se juega sobre seis números contiguos que corresponde a dos filas juntas de tres (3) números horizontales
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
La apuesta de cinco números
Sólo existe una posibilidad que es: (0, 00, 1, 2, 3).
Línea Especial o Sexta 5 números 6 veces su postura
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Dónde va la ficha en cada apuesta
La apuesta cubre dos números contiguos en el paño o tapete, en disposición horizontal o vertical.
Se juega a los tres números seguidos que constituyen una fila
La apuesta cubre cuatro números contiguos que forman un cuadro, colocándose la postura en el punto de intersección de las líneas que separan dichos números.
Se juega sobre seis números contiguos que corresponde a dos filas juntas de tres (3) números horizontales
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
La ruleta francesa
En el extremo de la mesa se encuentra el cilindro o rueda, en el cual se ubican 37 casillas, enumeradas del 1 al 36, además de un cero.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
Ruleta americana, con uno o dos ceros
La Ruleta Americana con un cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero.
La Ruleta Americana con doble cero significa que tiene, entre las suertes o posibilidades, el signo de un cero y además un doble cero.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
En la categoría Ruleta se pueden desarrollar los juegos Ruleta Francesa, Ruleta Americana (modalidades Ruleta Americana con un cero y Ruleta americana con doble cero) y Big Six o Rueda de la Fortuna.
Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Funcionamiento de los juegos: Juegos de ruleta · leído el
Un cero y las apuestas a la par
Si sale el cero (0) y el jugador ha apostado sobre una suerte sencilla pierde la mitad de su apuesta.
Si sale el doble cero (00) y el jugador ha apostado sobre una suerte sencilla pierde la mitad de su apuesta.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana
La cárcel en la rueda francesa
Si sale el cero (0) por primera vez y el jugador ha apostado sobre una suerte sencilla, se ofrecen dos soluciones:
Retirar la mitad de su apuesta, perdiendo la otra mitad
Dejar la totalidad de su apuesta en "prisión" esperando la siguiente tirada de la bolita.
recobra su “libertad”, es decir, no se paga la apuesta y tampoco se pierde, quedando nula.
Si no sale el cero (0), y la apuesta no es ganadora, el jugador pierde su apuesta.
Si sale el cero (0) por segunda vez el jugador pierde su apuesta.
Sección I. Cuestiones generales; II.1 Ruleta francesa; II.2 Ruleta americana