Academia Atlassino · Blackjack · Lección 2
Una ronda, con todas las cartas boca arriba
Una ronda de blackjack según el catálogo de juegos de Chile, paso a paso: sin carta oculta, y la segunda carta del crupier solo después de que todos los jugadores hayan terminado.
Te sientas en una mesa de blackjack en Chile con fichas frente a ti. ¿Qué ocurre, en orden, hasta que tu apuesta se paga o se retira?
La respuesta corta
Seis pasos. Apuestas antes de que se reparta cualquier carta. El crupier reparte una carta a cada mano, toma una para sí y da a cada mano una segunda carta, todas a la vista; por eso, mientras juegas, el crupier tiene una sola carta sobre el paño. Tú juegas tu mano. Luego el crupier toma una segunda carta y pide según una regla fija, y toda apuesta que sigue en el paño se liquida frente a la mano de la casa.

Leoexcrupier · reglas y matemática
Todas las rondas pasan por los mismos seis pasos, y el catálogo de juegos que publica la Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) dice qué ocurre en cada uno, para todos los casinos de Chile. Hay algo de estas rondas que sorprende a quienes han jugado en otros lugares: no hay carta oculta. Fíjate en cuándo llega la segunda carta del crupier.
Los seis pasos de una ronda
La apuesta
Antes de repartir cualquier carta, el crupier invita a apostar y tú pones tus fichas en la casilla de apuesta marcada en el paño. Una vez iniciada la ronda, nadie puede apostar más, retirar una apuesta ni hacerla menor o mayor.
El reparto
El crupier reparte una carta a cada mano, desde su izquierda y en el sentido de los punteros del reloj, luego toma una carta para sí; después cada mano recibe una segunda carta en el mismo orden. Todas las cartas se reparten a la vista. En una mesa con casilla Perfect Pairs, esa apuesta lateral se liquida en este momento, solo con tus dos cartas.
Un as frente al crupier, a la vista
Cuando la carta del crupier es un as, el crupier ofrece el seguro a cada jugador que aún tiene una apuesta, después de que todas las manos reciben la segunda carta y antes de que el crupier tome la suya. Al jugador que tiene blackjack se le ofrece otra cosa: que se le pague 1 a 1 de inmediato, o esperar la mano del crupier.
Tu turno
Por turno, cada jugador se planta con las dos cartas o pide más, una a la vez, todas las veces que quiera, pero nunca cuando la mano ya llegó a 21 o más. Una mano que se pasa de 21 pierde: el crupier retira de inmediato su apuesta y sus cartas, antes de pasar a la mano siguiente. Doblar, dividir y el retiro también pertenecen a este turno; la próxima lección, Pedir, plantarse, doblar, dividir, retiro, los explica.
El turno del crupier
Cuando todos los jugadores han jugado, el crupier completa la mano de la casa, tomando una carta o más. La regla es fija: con 16 o menos el crupier toma cartas hasta que el total sea 17 o más, y con 17 o más se planta; un as en la mano del crupier cuenta como 11 siempre que eso dé 17 o más sin pasarse de 21.
El pago
Un crupier que se pasa de 21 paga todas las apuestas que siguen en el paño. En caso contrario, el crupier retira las apuestas de las manos bajo el total de la casa y paga las manos sobre él; una mano igual a la del crupier queda nula y su dueño recupera la apuesta. Una mano superior a la del crupier se paga 1 a 1, y un blackjack 3 a 2.
Las apuestas perdidas se retiran al final de la ronda, salvo la mano que se pasa de 21: esa se retira en el momento en que se pasa.
Una carta sobre el paño y lo que cambia
Mientras juegas, la mesa se ve así: dos cartas frente a ti, una frente al crupier.
Crupier
Tú
La segunda carta del crupier no está boca abajo bajo la primera, esperando que la den vuelta. Sigue en el zapato y sale solo cuando todos los jugadores han terminado. Por eso nadie en la mesa, ni siquiera el crupier, sabe antes de que juegues si la mano de la casa será un blackjack.
Crupier
Tú
Eso es lo único que cambia el orden. Un crupier que muestra un 10 hace blackjack en 7,7% de las manos, y uno que muestra un as, en 30,9%; y en estas mesas ese blackjack aparece después de tus decisiones, no antes. Un blackjack del crupier no paga ninguna apuesta. Qué ocurre con la segunda apuesta al doblar o al dividir, el catálogo no lo dice. Las cifras de esta página toman la lectura más costosa: se pierden todas las apuestas de tu mano.
Según esa lectura, un 11 de dos cartas contra un 10 vale +0,08 unidades sobre una apuesta de ejemplo de 10 unidades si doblas, y +0,31 unidades si pides una carta sin doblar; la carta simple vale 0,23 unidades más, porque un blackjack que saliera después se llevaría también la apuesta doblada. Jugando con la tabla completa para estas reglas, la casa se queda con 0,36% de cada apuesta.

Leoexcrupier · reglas y matemática
Me preguntan si el crupier “revisó” si tenía blackjack. Aquí no hay nada que revisar: la carta que lo formaría aún no se ha repartido. Tampoco el crupier tiene decisiones que tomar: la misma línea en cada mano, frente a cada jugador.
Cuando tienes blackjack
Un as y un 10 o una figura como tus dos primeras cartas es un blackjack. Cuándo se paga depende de la única carta del crupier:
- Cualquier carta que no sea un as, un 10 o una figura: el crupier no puede hacer blackjack, y el tuyo se paga de inmediato, 3 a 2.
- Un 10 o una figura: esperas a que el crupier termine, para ver si la mano de la casa también es un blackjack. Cuando en la mesa solo quedan blackjacks, el crupier completa la mano de la casa con una carta más, y lo máximo que puede hacer es empatar contigo.
- Un as: también esperas, y el crupier primero te ofrece una opción: cobrar 1 a 1 de inmediato y retirar las cartas, o esperar la mano del crupier. Si tomas el 1 a 1, tu mano termina: no puedes tomar además el seguro. El seguro en sí es una lección aparte.
Y cuando en la mesa solo quedan blackjacks y la carta del crupier está por debajo de 10, el crupier no toma más cartas y los paga. La apuesta lateral Perfect Pairs, que se resuelve al repartir, es una lección aparte.
En la mesa, con Maya

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas
Una ronda es rápida: seis pasos, y la mayoría toma segundos. Por eso la decisión que más importa se toma antes de la primera carta: cuánto dinero tiene la tarde y cuánto dura. Define ambos antes de sentarte y detente cuando se acabe cualquiera de los dos.
Si el dinero que está sobre la mesa empieza a sentirse como dinero que necesitas, detente ahí y lee el recuadro de abajo: indica dónde se accede a la autoexclusión y al regulador.
Si deja de ser entretenido
Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más sobre el juego responsable.
Mostrar todas las regiones
Práctica: una ronda, en orden
Diez momentos de una ronda en estas mesas, desde la apuesta hasta la liquidación, cada uno con la pregunta que te plantea la mesa y la línea del catálogo que la responde. Aquí nada se puntúa: es una referencia con forma de ronda.
Lección terminada
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La mesa de práctica necesita JavaScript. Aquí tienes uno de sus momentos, con la respuesta.
Estas reglas de mesa · el catálogo nacional de juegos · seis mazos · todas las cartas se reparten descubiertas
Crupier
Tú
Cada mano tiene sus dos cartas y es tu turno. ¿Cuántas cartas tiene el crupier sobre el paño?
La respuesta: una, descubierta.
Una carta, descubierta. El crupier reparte una carta a cada mano, luego una al crupier y después una segunda carta a cada mano; todas las cartas se reparten descubiertas, y el crupier completa la mano de la casa solo después de que los jugadores hayan jugado.
Cuando se hayan efectuado todas las apuestas el croupier distribuye una carta a cada mano, comenzando por su izquierda y siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Luego el mismo se da una carta.
Después se distribuye una segunda carta a cada mano de los jugadores, siempre en el mismo orden.Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales · leído el
Cuando se hayan efectuado todas las apuestas el croupier distribuye una carta a cada mano, comenzando por su izquierda y siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Luego el mismo se da una carta.
Todas las cartas se distribuyen siempre descubiertas.
Una vez que los jugadores han hecho su juego, el croupier termina su mano, dándose a sí mismo una o varias cartasSuperintendencia de Casinos de Juego (SCJ) · Catálogo de Juegos que podrán desarrollarse en los casinos de juego (texto de marzo 2023) · sección III.1 Black Jack, Distribución de cartas; a) Juego simple · leído
Los demás momentos funcionan igual: un momento de una ronda, la pregunta que te plantea la mesa y la línea del catálogo que la responde.
Cómo funciona la práctica
Los momentos. Los diez son fijos, no repartidos al azar: cada uno es un paso de la ronda o uno de los casos especiales que nombra el catálogo. La única cifra entre ellos proviene del mismo motor que las cifras de esta página.
Sin puntaje. No hay ronda que aprobar ni umbral. Tus respuestas quedan en este navegador y no se envía nada a ninguna parte.
Revisa lo aprendido

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas
Cinco preguntas rápidas. Elige una respuesta y luego compruébala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó claro.
Dónde jugar y lecturas complementarias
Mayores de 18 años en todo Chile · Juega con responsabilidad · el recuadro de ayuda está más arriba en esta página
Lecturas complementarias
- Catálogo de Juegos (Black Jack) · Superintendencia de Casinos de JuegoLas reglas del regulador para el blackjack: seis mazos, cómo juega el crupier, doblar, dividir, el retiro y el seguro.
- Funcionamiento de los juegos: Juegos de cartas · Superintendencia de Casinos de JuegoLa página en lenguaje sencillo del regulador sobre los juegos de cartas: qué juegos están permitidos y qué equipamiento está aprobado.
Cómo se calcula
Reglas, números y presentadores
Reglas. Cada paso de esta página sigue el catálogo de juegos que la Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ) fija para todos los casinos de Chile, la modalidad “Black Jack o Veintiuno”: seis mazos, todas las cartas repartidas descubiertas, la segunda carta del crupier después de los jugadores, el crupier pide carta con 16 o menos y se planta con cualquier 17, blackjack pagado 3 a 2. Cada botón muestra la frase propia del catálogo, en español, con la sección y la fecha en que la leímos. El catálogo no indica si un blackjack del crupier se lleva también una segunda apuesta o una división; las cifras suponen que sí, la lectura más costosa. Es una configuración para aprender, no una afirmación sobre un casino en particular.
Números. Cada cifra se calcula al construir la página, con nuestro motor de blackjack. La frecuencia con que el crupier hace blackjack tras una carta descubierta se cuenta sobre todos los órdenes en que puede salir la siguiente carta del crupier de un zapato de seis mazos al que se le ha quitado esa carta; tus propias cartas no se quitan, de modo que, viéndolas, las cifras cambian levemente. El valor de una jugada es su resultado promedio sobre todas las manos de dos cartas del total, en una apuesta de ejemplo de 10 unidades; la ventaja de la casa supone la tabla completa y cartas barajadas después de cada mano. Los montos están en unidades de apuesta.
Anfitriones. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex crupier y una ex supervisora de sala, están escritas para el curso: ninguno es una persona real, y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.
Sin promesas. El blackjack se juega contra la casa. Esta página describe el orden de una ronda y el precio que ese orden conlleva; nada de lo que aquí se dice indica cómo terminará una velada.
Las apuestas se hacen antes de repartir
Antes de que se distribuya carta alguna el croupier invita a los jugadores a apostar. Los jugadores hacen sus apuestas colocando el importe de las mismas en fichas en el punto de apuesta marcado en el paño.
Las apuestas rechazadas por el croupier, después del “no más apuestas”, no tendrán valor, cualquiera que sea su monto, quedando nulas.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Sin tocar tu apuesta
No puede realizar más apuestas, ni retirar, disminuir o aumentar su apuesta, una vez que el croupier haya dado inicio al pase.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
El orden del reparto
Cuando se hayan efectuado todas las apuestas el croupier distribuye una carta a cada mano, comenzando por su izquierda y siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Luego el mismo se da una carta.
Después se distribuye una segunda carta a cada mano de los jugadores, siempre en el mismo orden.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Todas las cartas a la vista
Todas las cartas se distribuyen siempre descubiertas.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
La apuesta Perfect Pairs
Es una apuesta adicional sólo utilizada para Black Jack variante “Perfect Pairs”, en la cual el jugador apuesta a que con sus primeras dos cartas obtendrá un par de la misma pinta u otro tipo de par, donde un par corresponde a dos cartas con el mismo valor. El resultado de esta apuesta no tiene influencia sobre la apuesta inicial.
En ese momento para el Black Jack variante “Perfect Pairs”, se procede a revisar las apuestas “Perfect Pairs” realizadas, recogiendo las apuestas perdedoras y pagando las ganadoras de derecha a izquierda.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Se podrá jugar con las dos variantes de la modalidad Black Jack, cuando el paño de la mesa de juego contenga los recuadros o figuras tanto para la apuesta original como para la apuesta Perfect Pairs.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Cuándo se ofrece el seguro
El croupier debe ofrecer este seguro al conjunto de jugadores que aún tengan sus apuestas al terminar la ronda de entrega de la segunda carta obligatoria y antes de tomar la segunda carta de la banca.
Si éstos aceptan apostar el seguro y al solicitar cartas adicionales se pasan de 21 puntos, la banca retira las apuestas originales y procede a tomar su segunda carta.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
La oferta de 1 a 1
En el caso particular de que un jugador tenga un Black Jack y el croupier un as en su primera carta, éste último le ofrece la posibilidad de pagarle su apuesta 1 a 1 (a la par) y retirar sus cartas, o no aceptar el pago anterior y esperar a que se complete la mano del croupier.
Si el jugador acepta el pago 1 a 1, su mano se da por finalizada, por lo que no puede realizar la apuesta seguro.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Plantarse y pedir cartas
Cada jugador puede plantarse en aquellas dos cartas o pedir cartas complementarias, una por una, hasta que lo crea oportuno.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Ninguna carta con 21
En ningún caso puede pedir cartas adicionales si ya ha obtenido una puntuación de 21 o más.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Pasarse de 21
Cuando una mano obtiene una puntuación superior a 21 pierde, el croupier recoge inmediatamente esa apuesta y las cartas antes de pasar a la mano siguiente, en que se procede de la misma forma.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
El crupier juega después de los jugadores
Una vez que los jugadores han hecho su juego, el croupier termina su mano, dándose a sí mismo una o varias cartas
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
La regla del crupier
Con 17 puntos o más Debe plantarse, es decir, no pedir carta adicional
Con 16 puntos o menos Debe tomar más cartas hasta que el total de su puntuación alcance 17 o más
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Considerando que el croupier saca cartas con 16 puntos o menos y se planta con 17 puntos
Cuando el croupier tiene un as entre sus cartas, debe contarlo como once (11) puntos si con este valor alcanza 17 o más
Sección III.1 Black Jack, Pedida de cartas
Cómo se liquidan las apuestas
Si el croupier se hubiera pasado de 21 puntos paga todas las apuestas que aún estén sobre el tapete.
recoge las apuestas de las manos que tienen una puntuación inferior a la suya y paga a aquellas que tengan una superior.
Las manos que hayan obtenido una puntuación igual a la del croupier son nulas, pudiendo sus titulares retirar sus apuestas una vez que hayan sido recogidas sus cartas.
Las apuestas perdedoras se retiran al final del pase, salvo cuando el jugador se pasa de 21 puntos en que se retirará de inmediato.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Cuánto se paga una mano
Si el jugador hace un juego diferente a Black Jack 1 a 1 (a la par)
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Si el jugador hace Black Jack 1 a 1 (a la par) 1a1 3a2
Sección III.1 Black Jack, Pago de apuestas, a) General
La segunda carta del crupier
Cuando se hayan efectuado todas las apuestas el croupier distribuye una carta a cada mano, comenzando por su izquierda y siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Luego el mismo se da una carta.
Todas las cartas se distribuyen siempre descubiertas.
Una vez que los jugadores han hecho su juego, el croupier termina su mano, dándose a sí mismo una o varias cartas
Sección III.1 Black Jack, Distribución de cartas; a) Juego simple
Cuándo se ofrece el seguro
El croupier debe ofrecer este seguro al conjunto de jugadores que aún tengan sus apuestas al terminar la ronda de entrega de la segunda carta obligatoria y antes de tomar la segunda carta de la banca.
Si éstos aceptan apostar el seguro y al solicitar cartas adicionales se pasan de 21 puntos, la banca retira las apuestas originales y procede a tomar su segunda carta.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Cómo se liquidan las apuestas
Si el croupier se hubiera pasado de 21 puntos paga todas las apuestas que aún estén sobre el tapete.
recoge las apuestas de las manos que tienen una puntuación inferior a la suya y paga a aquellas que tengan una superior.
Las manos que hayan obtenido una puntuación igual a la del croupier son nulas, pudiendo sus titulares retirar sus apuestas una vez que hayan sido recogidas sus cartas.
Las apuestas perdedoras se retiran al final del pase, salvo cuando el jugador se pasa de 21 puntos en que se retirará de inmediato.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Un blackjack se paga de inmediato
Cuando el jugador tiene Black Jack y la primera carta del croupier es diferente a un as, 10 o figura, entonces se efectúa el pago de manera inmediata.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Cuándo se retira una apuesta perdida
Si el croupier se hubiera pasado de 21 puntos paga todas las apuestas que aún estén sobre el tapete.
recoge las apuestas de las manos que tienen una puntuación inferior a la suya y paga a aquellas que tengan una superior.
Las manos que hayan obtenido una puntuación igual a la del croupier son nulas, pudiendo sus titulares retirar sus apuestas una vez que hayan sido recogidas sus cartas.
Las apuestas perdedoras se retiran al final del pase, salvo cuando el jugador se pasa de 21 puntos en que se retirará de inmediato.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
La segunda carta del crupier
Cuando se hayan efectuado todas las apuestas el croupier distribuye una carta a cada mano, comenzando por su izquierda y siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Luego el mismo se da una carta.
Todas las cartas se distribuyen siempre descubiertas.
Una vez que los jugadores han hecho su juego, el croupier termina su mano, dándose a sí mismo una o varias cartas
Sección III.1 Black Jack, Distribución de cartas; a) Juego simple
Un blackjack del crupier
En este caso, el croupier debe completar su mano con una carta adicional, ya que solo tiene la opción de empatar.
Si el croupier tiene Black Jack no paga las apuestas.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Qué es un blackjack
tienen una cuenta de 21 con dos cartas, jugada denominada “Black Jack”.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Un blackjack se paga de inmediato
Cuando el jugador tiene Black Jack y la primera carta del croupier es diferente a un as, 10 o figura, entonces se efectúa el pago de manera inmediata.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Un blackjack espera
En caso que la carta del croupier es as, 10 o figura se debe esperar a que el croupier termine el pase para ver si él obtiene o no un Black Jack, y pagar si corresponde
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Dos blackjacks
En este caso, el croupier debe completar su mano con una carta adicional, ya que solo tiene la opción de empatar.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
La oferta de 1 a 1
En el caso particular de que un jugador tenga un Black Jack y el croupier un as en su primera carta, éste último le ofrece la posibilidad de pagarle su apuesta 1 a 1 (a la par) y retirar sus cartas, o no aceptar el pago anterior y esperar a que se complete la mano del croupier.
Si el jugador acepta el pago 1 a 1, su mano se da por finalizada, por lo que no puede realizar la apuesta seguro.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales
Solo quedan blackjacks
La banca tiene una carta menor a 10 y en la mesa solo quedan jugadores con una o dos manos con Black Jack. En este caso, la banca no tomará ninguna carta adicional y pagará las apuestas.
Si el croupier se hubiera pasado de 21 puntos paga todas las apuestas que aún estén sobre el tapete.
Sección III.1 Black Jack (modalidad Black Jack o Veintiuno); I. Cuestiones generales