Academia Atlassino · Ruleta · Lección 5

Tres ruedas, tres precios

El catálogo nacional de juegos de Chile permite tres ruedas de ruleta. Cómo distinguirlas en la mesa y cuánto cuesta la misma ficha en cada una.

  • Unos 15 minutos
  • Presentadores ilustrados: Leo y Maya
  • Última revisión: 5 de noviembre de 2026

En Chile se permiten tres ruedas de ruleta. ¿Cuál tienes delante y cuánto cuesta la misma ficha en cada una?

La respuesta corta

Una rueda francesa con un cero, una rueda americana con un cero y una rueda americana con dos. Un número pleno paga 35 a 1 en las tres, y cuesta 2,70% del dinero apostado en una rueda con un cero y 5,26% en una con dos: casi el doble por el mismo pago. Cuenta los ceros del paño antes de poner la primera ficha.

Leo sonríe y explica con la mano abierta.

Leoexcrupier · reglas y matemática

Todas las mesas de ruleta del país siguen el mismo catálogo, y el catálogo permite tres ruedas. Se parecen vistas desde lejos. La diferencia es un casillero, y ese casillero casi duplica el precio de la mayoría de las fichas del paño. Diez segundos en la mesa bastan para saber de qué rueda se trata.

Tres ruedas en un mismo catálogo

El catálogo nacional de juegos incluye la rueda francesa y la rueda americana, y esta última en dos variantes: con un cero, y con un cero y un doble cero. La rueda francesa tiene 37 casilleros, del 1 al 36 y un cero. La rueda americana tiene los mismos 37 con un cero, y 38 con dos. El juego americano funciona con los mismos principios que el francés y paga las mismas cifras por las mismas apuestas.

Las tres ruedas del catálogoLo que distingue a cada rueda, según las secciones II.1 y II.2 del catálogo nacional de juegos.
FrancesaAmericana, un ceroAmericana, dos ceros
Casillas de la rueda37: del 1 al 36 y un cero37: del 1 al 36 y un cero38: del 1 al 36, un cero y un doble cero
Ceros en el paño000 y 00
Casillas de apuesta simpleA ambos lados del pañoA un ladoA un lado
FichasFichas de dineroUn color para cada jugador, o fichas de dineroUn color para cada jugador, o fichas de dinero
La apuesta de cinco númerosNingunaNinguna0, 00, 1, 2, 3, pagados 6 a 1
Una ficha de apuesta simple sobre un ceroLa mitad de vuelta, o la ficha entera en prisión para un giro másLa mitad de vueltaLa mitad de vuelta

El paño francés lleva las casillas de apuesta simple a ambos lados; el americano, a un solo lado. Las apuestas francesas se hacen con fichas de dinero; en una mesa americana cada jugador tiene un color de fichas y puede elegir fichas de dinero en su lugar. La apuesta a cinco números existe solo en la ruleta con dos ceros.

Cómo distinguirlas en la mesa

El nombre no lo dice. La página de Enjoy sobre sus mesas titula su ruleta RULETA AMERICANA, y el Gran Casino de Talca escribe Disfruta de los clásicos Black Jack y Ruleta Americana. El catálogo da ese nombre tanto a la ruleta con un cero como a la que tiene dos, así que una página que dice ruleta americana no te dice cuántos ceros tiene su rueda. Ninguna de las páginas de casinos que leímos lo dice.

  1. Cuenta los ceros

    Un 0 y un 00 en la cabecera del paño: la rueda americana con dos ceros. Un solo 0: una de las otras dos.

  2. ¿Un cero? Mira las casillas de apuesta simple

    Rojo, negro, impar, par, 1–18 y 19–36 a ambos lados del paño: la rueda francesa. Solo a un lado: la rueda americana con un cero.

  3. Pregunta antes de la primera ficha

    Si cuesta ver la mesa, pregunta al crupier cuántos ceros tiene la rueda y qué ocurre con una ficha de apuesta simple cuando sale un cero.

Leo señalando algo hacia un lado.

Leoexcrupier · reglas y matemática

Los ceros están en la cabecera del paño, junto al 1, el 2 y el 3. Mira ahí primero. La rueda está lejos de los jugadores y gira rápido; el paño está justo frente a ti y no se mueve.

Las fichas de colores indican una mesa americana, pero no cuántos ceros tiene, y una mesa americana también puede jugarse con fichas de dinero. Los límites de cada juego se publican en la sala.

La misma ficha, tres precios

El catálogo indica lo que paga cada apuesta, no lo que cuesta. La tabla siguiente es nuestro cálculo: los casilleros de cada rueda, los números que cubre cada ficha y el pago que le asigna el catálogo.

Lo que cuesta cada apuesta en cada ruedaNuestro cálculo a partir de los casilleros de cada rueda y de los pagos del catálogo: la parte del dinero apostado que la rueda retiene en promedio, a lo largo de muchas jugadas.
ApuestaPagaFrancesaAmericana, un ceroAmericana, dos ceros
Un número simple35 a 12,70%2,70%5,26%
Caballo, dos números17 a 12,70%2,70%5,26%
Calle, tres números11 a 12,70%2,70%5,26%
Cuadro, cuatro números8 a 12,70%2,70%5,26%
Línea, seis números5 a 12,70%2,70%5,26%
Una docena o una columna2 a 12,70%2,70%5,26%
Cinco números: 0, 00, 1, 2, 36 a 1No existe en esta ruedaNo existe en esta rueda7,89%
Rojo, negro, impar, par, 1–18, 19–36, con la mitad de vuelta si sale un cero1 a 11,35%1,35%2,63%
Lo mismo, con la ficha en prisión si sale un cero1 a 11,39%No existe en esta ruedaNo existe en esta rueda
Lo mismo, con la ficha completa perdida si sale un cero, como dice la página de Enjoy1 a 1No figura en esa página2,70%5,26%

Un cero frente a dos. En una rueda con un cero, toda apuesta que cubre números sale a 2,70% del dinero apostado, tanto en la rueda francesa como en la americana. En la rueda con dos ceros, los mismos pagos salen a 5,26%: un casillero más, casi el doble del precio. La apuesta a cinco números, que solo tiene esa rueda, cuesta 7,89%, más que cualquier otra apuesta en cualquiera de las tres.

Las apuestas simples. Según la regla del catálogo, un cero se lleva la mitad de una ficha de apuesta simple, de modo que esta apuesta cuesta la mitad que las que la rodean: 1,35% en una rueda con un cero y 2,63% en la rueda con dos. En la rueda francesa el jugador puede, en cambio, dejar la ficha completa en prisión una jugada más; según nuestro cálculo, a lo largo de las dos jugadas eso cuesta 1,39%, algo más que recuperar la mitad. Estos precios son nuestro cálculo a partir de la regla del catálogo; el catálogo no publica ningún precio.

Lo que paga cada casillero del paño, ficha por ficha, es la lección 4.2.

Un cero y una ficha de apuesta simple: dos documentos

El catálogo lo dice en una frase para cada rueda americana: Si sale el cero (0) y el jugador ha apostado sobre una suerte sencilla pierde la mitad de su apuesta. Una ficha en rojo, negro, impar, par, 1–18 o 19–36 pierde la mitad, y la otra mitad vuelve a su dueño. Toda otra ficha que no cubre el cero se pierde.

Una página de casino dice otra cosa. La página de Enjoy sobre su ruleta americana escribe: En caso que el número ganador sea el cero (o doble cero): … Todas las docenas, columnas y suertes sencillas pierden. Son las docenas, las columnas y las apuestas simples, todas perdidas con un cero, sin que vuelva la mitad. La mitad que vuelve es la regla del catálogo de la Superintendencia; no elegimos por ti entre las dos. En una mesa que se queda con la ficha completa, una apuesta simple cuesta 2,70% en una rueda con un cero y 5,26% en la rueda con dos, igual que las apuestas que la rodean. Antes de poner una ficha en una apuesta simple, pregunta en la mesa qué ocurre con ella cuando sale un cero.

Reglas como estas varían de un casino a otro en el mundo y cambian lo que cuesta una apuesta simple.

Maya con una mano en el pecho, hablando con suavidad y seriedad.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

Una rueda más barata sigue teniendo un precio. Elegir la rueda con un cero reduce a la mitad lo que te cuestan la mayoría de las fichas; no cambia el curso de la velada. Define el dinero y el tiempo para la velada antes de la primera ficha, y detente cuando se acabe uno de los dos. Si el dinero de la mesa empieza a sentirse como dinero que necesitas, lee el recuadro siguiente: indica la autoexclusión nacional, que rige en todos los casinos del país, y la central telefónica de la Superintendencia.

Si deja de ser entretenido

Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más sobre el juego responsable.

Mostrar todas las regiones
+56 2 2589 3000Todas las regiones · Superintendencia de Casinos de Juego — Central Telefónica

Práctica: nombra la rueda, calcula el precio de la ficha

El nivel 1 muestra lo que se ve en una mesa y pregunta de qué rueda se trata. El nivel 2 muestra dos fichas del mismo tamaño y pregunta cuál cuesta menos. El nivel 3 detiene la bola en un cero y pregunta qué devuelve tu ficha según la regla del catálogo. Las 10 unidades de cada ficha son una apuesta de ejemplo, no una apuesta sugerida.

Aquí no se apuesta nada y nada es aleatorio. Cada pregunta es una imagen fija, y la respuesta se calcula con las mismas reglas y el mismo conteo que el resto de la página.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Aquí tienes una de sus preguntas, con la respuesta.

¿Cuál de las tres ruedas del catálogo es esta?

  • Francesa, un cero Un cero y las casillas de apuesta simple a ambos lados del paño: la rueda francesa.
  • Americana, un cero Esta no. La rueda americana con un cero tiene sus casillas de apuesta simple a un solo lado del paño.
  • Americana, dos ceros Esta no. La rueda americana con dos ceros tiene un 0 y un 00 en el paño.
  • Aún no alcanza para saberlo Esta no. Lo que se ve aquí basta para nombrar la rueda.

Cuenta primero los ceros del paño: un 0 y un 00 es la rueda americana con dos ceros. Con un solo cero, fíjate en las casillas de apuesta simple: a ambos lados del paño, la rueda francesa; a un lado, la rueda americana con un cero. El nombre en una página y el color de las fichas no lo deciden.

¿Qué ficha cuesta menos, giro a giro?

  • Ficha A Un solo número, en la rueda americana con un cero: 2,70% del dinero apostado, en promedio. Un solo número, en la rueda americana con dos ceros: 5,26%.
  • Ficha B Esta no. Un solo número, en la rueda americana con un cero: 2,70% del dinero apostado, en promedio. Un solo número, en la rueda americana con dos ceros: 5,26%.
  • Cuestan lo mismo Esta no. Un solo número, en la rueda americana con un cero: 2,70% del dinero apostado, en promedio. Un solo número, en la rueda americana con dos ceros: 5,26%.

El precio viene de la rueda y de la apuesta juntas: cuántos casilleros tiene la rueda, cuántos números cubre la ficha y cuánto paga y, en una ficha de apuesta simple, cuánto se lleva un cero.

Según la regla del catálogo, ¿cuánto te devuelven de esta ficha?

  • No se devuelve nada Esta no. Según el catálogo, un cero se lleva solo la mitad de una ficha de apuesta simple, no toda.
  • Se devuelven 5 unidades Una ficha de apuesta simple pierde la mitad con un cero: se devuelven 5 unidades de tus 10 unidades.
  • Se devuelven 10 unidades Esta no. Un cero no deja intacta una ficha de apuesta simple: se pierde la mitad.

Esa es la regla del catálogo. Con un cero, una ficha que lo cubre se paga según su cifra y vuelve junto con el pago; cualquier otra ficha se pierde, salvo una ficha de apuesta simple, que pierde la mitad. En la rueda francesa, el jugador puede en cambio dejar la ficha de apuesta simple completa en prisión por una tirada más. La página de Enjoy sobre su ruleta americana dice que las apuestas simples pierden con un cero: pregunta en la mesa qué regla aplica.

Cada pregunta de la práctica se resuelve de la misma manera: las ruedas se someten a las mismas reglas y al mismo conteo que el resto de la página, y la respuesta sale de ahí, no de la memoria de nadie.

Cómo funciona la práctica

De dónde salen las preguntas. Cada respuesta se calcula al construir la página, a partir de las reglas del catálogo y de nuestro conteo sobre los casilleros de cada rueda. Las respuestas incorrectas son errores con nombre: un nombre tomado por un conteo de ceros, un pago tomado por un precio, la ficha contada dentro de su propio pago, la ficha de apuesta simple tomada completa con un cero, una ficha salida de prisión contada como pagada.

Una tira, y sin rondas. Cada casilla de la tira es una pregunta de esta lección, y todas las casillas están desde el comienzo. Tu primera respuesta llena la casilla que le corresponde; cuando las casillas de un nivel están llenas, el siguiente nivel comienza solo. Practicar una pregunta que respondiste mal convierte su cruz en “corregida en la práctica” y no cambia el conteo, porque solo cuentan las primeras respuestas.

Tu avance se queda en este navegador y no se envía a ninguna parte.

Revisa lo aprendido

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe del tema.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

Cinco preguntas rápidas. Elige una respuesta y luego compruébala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó claro.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide usar la lección en un caso que esta no mostró.

1La página de un casino dice que sus mesas juegan Ruleta Americana. ¿Cuántos ceros tiene la rueda?

Mostrar la respuesta

Respuesta: el nombre no lo dice: cuenta los ceros del paño. La ruleta americana del catálogo viene con un cero o con dos.

  • El nombre no lo dice: cuenta los ceros del paño El catálogo da el nombre de ruleta americana a ambos tipos, así que los ceros del paño son lo que los distingue.
  • Dos: “americana” significa doble cero La ruleta americana del catálogo viene en dos tipos: uno con un solo cero y otro con un cero y un doble cero.
  • Uno: la rueda americana tiene un solo cero Uno de los dos tipos americanos tiene un solo cero; el otro tiene dos.
2La misma ficha de 10 unidades va a un solo número, una vez en una rueda con un cero y otra en una rueda con dos. ¿Qué cambia?

Mostrar la respuesta

Respuesta: el precio: 2,70% del dinero apostado con un cero, 5,26% con dos. El pago es el mismo; la ruleta no.

  • El precio: 2,70% del dinero apostado con un cero, 5,26% con dos Mismo pago, un casillero más: casi el doble del precio.
  • El pago: la ruleta con dos ceros paga más Ambas pagan 35 a 1; el catálogo da una sola cifra al número pleno en todas las ruletas.
  • Nada: la misma apuesta cuesta lo mismo en todas partes El casillero adicional no queda cubierto por la ficha y no se paga: 5,26% frente a 2,70%.
3En la ruleta americana con dos ceros, ¿qué apuesta cuesta más?

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Respuesta: la apuesta de cinco números al 0, 00, 1, 2 y 3: 7,89%. La apuesta de cinco números pertenece a la ruleta con dos ceros y es la más cara de ella.

  • Una apuesta simple, porque un cero se la puede llevar Según la regla del catálogo, un cero se lleva solo la mitad, así que cuesta 2,63%, lo más bajo en esta ruleta.
  • La apuesta de cinco números al 0, 00, 1, 2 y 3: 7,89% Cubre cinco casilleros y se paga 6 a 1, algo menos que la cifra que siguen todas las demás apuestas.
  • Un número pleno, porque es el que más paga Un número pleno cuesta 5,26%, igual que cualquier apuesta que cubre números en esta ruleta.
4Sale un cero en una mesa americana con dos ceros. Tu ficha de 10 unidades está en el rojo. ¿Qué dicen los dos documentos?

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Respuesta: el catálogo: se pierde la mitad y vuelven 5 unidades. La página de Enjoy: las apuestas a la par pierden. Esta página no elige entre ambos; lo hace la mesa.

  • Ambos dicen que se pierde la ficha completa El catálogo se lleva solo la mitad de una ficha a la par cuando sale un cero.
  • El catálogo: se pierde la mitad y vuelven 5 unidades. La página de Enjoy: las apuestas a la par pierden Dos documentos, dos reglas. Pregunta en la mesa cuál aplica.
  • Ambos dicen que vuelve la mitad de la ficha El catálogo dice la mitad; la página de Enjoy dice que las apuestas a la par pierden.
5En la ruleta francesa sale un cero y tu ficha está en el negro. Puedes recuperar la mitad o dejar la ficha en prisión. ¿Cuánto cuesta cada opción, en promedio? nueva situación

Mostrar la respuesta

Respuesta: casi lo mismo: recuperar la mitad pierde la mitad de la ficha; la prisión pierde en promedio 51,35% de ella. La decisión es tuya; el catálogo fija lo que hace cada opción, y los promedios son un cálculo nuestro.

  • Casi lo mismo: recuperar la mitad pierde la mitad de la ficha; la prisión pierde en promedio 51,35% de ella La prisión mantiene la ficha completa en el paño durante una tirada que aún puede perder, así que en promedio cuesta algo más que recuperar la mitad.
  • Recuperar la mitad siempre cuesta más que la prisión Recuperar la mitad pierde exactamente la mitad. La prisión pierde en promedio 51,35%: algo más.
  • La prisión no cuesta nada: la ficha vuelve completa si sale negro a continuación Solo vuelve si la siguiente tirada cae en negro; de lo contrario se pierde. En promedio, la prisión pierde 51,35% de la ficha.

Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Tres ruletas, un mismo conjunto de pagos y tres precios: 2,70% para un número pleno con un cero, 5,26% con dos. Los ceros del paño te indican qué precio estás pagando.

Lecturas complementarias

Nombrar una apuesta según dónde está su ficha es la lección 4.1.

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Cómo se calcula

Reglas, números, fuentes y anfitriones

De dónde vienen las reglas. Las tres ruletas, sus casilleros, sus paños, sus pagos y lo que hace un cero son las secciones II.1 y II.2 del catálogo nacional de juegos, un único conjunto de reglas para todos los casinos de Chile. Qué casino opera qué ruleta no figura en ninguna página de casino que leímos: las páginas nombran el juego, no sus ceros, así que esta página no nombra la ruleta de ningún casino.

Números. El precio de cada apuesta que cubre números sale de la única tabla de apuestas con la que calcula este sitio, la misma que usa la herramienta de ventaja de la casa: los casilleros de la ruleta, los números que cubre la ficha y la cifra que se le paga. El precio de una apuesta a la par cuenta lo que un cero le hace: la mitad de la ficha perdida, según la regla del catálogo; en la ruleta francesa, la ficha completa retenida una tirada más, liberada si esa tirada cae de su lado y perdida en caso contrario, lo que contamos sobre las dos tiradas; y la ficha completa perdida, como dice la página de Enjoy. Cada uno de estos cálculos se verifica contra un recuento de todos los casilleros cuando se genera la página. Nada se escribe a mano.

Lo que falta a propósito. El paño francés también tiene apuestas a dos docenas o a dos columnas a la vez, y apuestas que se cantan en voz alta por su nombre; esta página no les pone precio. Ningún documento que leímos indica cuántas tiradas hace una ruleta en una hora, así que no hay un precio por hora, y el orden de los números alrededor de la ruleta no se dibuja.

Fuentes. Cada regla de esta página lleva un botón con la frase en que se apoya, en el español propio del catálogo o de la página del casino, el editor que escribió esa frase y la fecha en que la leímos.

Anfitriones. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex crupier y una ex supervisora de sala, están escritas para el curso: ninguno es una persona real, y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.

Sin promesas. Cada ficha en cada ruleta tiene un precio. Saber en qué ruleta estás te permite elegir lo que pagas; nada en esta página cambia dónde se detiene la bola, y nada aquí dice cómo terminaría una velada en la ruleta.

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