Academia Atlassino · El póker en la sala · Lección 8

Pot odds: una decisión, no un resultado

Una igualación es un precio que se paga por una parte del pozo. Aquí verás cómo calcular la parte que exige una igualación, compararla con la parte que tienen tus cartas y leer el resultado como una decisión, no como un pronóstico.

  • Unos 16 minutos
  • Presentadores ilustrados: Leo y Maya
  • Última revisión: 18 de octubre de 2026

El otro jugador va all-in por 10 unidades en el flop, las tres primeras cartas comunes, y pone en el pozo todas sus fichas. Para igualar, pones los mismos 10 unidades, y el pozo quedará con 40 unidades. Tienes cuatro corazones, a una carta del color. ¿Igualas?

La respuesta corta

Pon dos partes lado a lado. La parte que exige la igualación es tu igualación dividida por el pozo después de igualar, aquí 1/4: una parte de cada cuatro. Frente a una mano que no puedes ver, cuatro corazones con dos cartas por venir tienen 35,0% del pozo, que es más, así que igualar conviene en promedio.

Si la mano del otro jugador está boca arriba, cuenta contra esa mano: frente a un trío, los mismos cuatro corazones pueden quedar por debajo de lo que exige la igualación. Haga lo que haga la última carta, un solo pozo no muestra si igualar fue correcto.

Tu igualación, dividida por el pozo después de igualar, da la parte del pozo que exige la igualación.

Tu igualación10 unidadeslo que pones
El pozo después de tu igualación40 unidadesla apuesta, el pozo previo y tu igualación
La parte que exige la igualación1/4el precio de la igualación, como parte del pozo

El pozo después de tu igualación contiene la apuesta del otro jugador, todo lo que ya estaba en el pozo y tu propia igualación.

Leo, junto a la baranda de una mesa de póker, sostiene una ficha baja sobre el paño y la compara con las dos fichas del centro y la que Maya ha empujado hacia adelante, con las manos de ambos boca abajo y la siguiente carta aún sin repartir.
Leo sonríe y explica con la mano abierta.

Leoexcrupier · reglas y matemática

Los jugadores de mis mesas discutían una igualación durante diez minutos después de que llegaba el river, la última carta común. La pregunta que valía la pena ya estaba resuelta antes del river: ¿era el precio de la igualación menor que la parte del pozo que tenían las cartas? Es una cuenta que se puede hacer en la mesa, con el pozo, la apuesta y un conteo de tus cartas.

La parte que exige una igualación

Igualar es poner la misma cantidad que la apuesta que tienes delante; retirarse es abandonar la mano y dejar lo que ya pusiste. Una igualación compra una parte de un pozo, y las pot odds son el precio de esa parte. En los términos de esta lección, la parte que exige una igualación es tu igualación dividida por el pozo tal como quedará después de igualar.

En el ejemplo, el pozo tiene 30 unidades con la apuesta del otro jugador incluida, y el call es de 10 unidades. Después del call el pozo tiene 40 unidades, y 10 unidades de ese pozo son tuyos.

Eso deja la parte que exige la igualación en 1/4, que es 25%.

Las odds cuentan las veces que algo no ocurre frente a las veces que ocurre. La misma lectura pone precio a una igualación: el pozo ofrece 30 unidades frente a tus 10 unidades, que es 3 a 1. Una igualación que pierde tres veces por cada vez que se lleva el pozo queda aquí en equilibrio: tres igualaciones perdidas cuestan 30 unidades, y el único pozo obtenido trae 30 unidades. Así, 3 a 1 y 1/4 son el mismo precio escrito de dos maneras.

Cuatro bloques iguales: tres de ellos son el pozo que ya está en la mesa y uno es tu igualación.

El pozo frente a tu igualación: 3 a 1Tu igualación en el pozo después de ella: 1/4

Cada bloque es la misma cantidad de dinero: tres bloques ya están en el pozo y un bloque es tu igualación.

La parte que exige un call, para algunos pozos de ejemplo
El pozo con la apuestaTu igualaciónEl pozo después de tu igualaciónEl pozo frente a tu igualaciónLa parte que exige la igualación
30 unidades10 unidades40 unidades3 a 11/4
60 unidades20 unidades80 unidades3 a 11/4
20 unidades10 unidades30 unidades2 a 11/3
50 unidades10 unidades60 unidades5 a 11/6
100 unidades25 unidades125 unidades4 a 11/5

Duplicar el pozo y la igualación deja la parte donde estaba; un pozo menor para la misma igualación la sube. Estos pozos e igualaciones son ejemplos, no una apuesta sugerida. Los montos están en unidades de apuesta, no en pesos: una unidad puede representar cualquier monto, y la aritmética es la misma a cualquier escala.

Tu parte del pozo frente a la parte que necesitas

Tu parte del pozo es lo que tu mano recupera en promedio: considerando todas las formas en que pueden venir las cartas restantes, la parte del pozo con la que termina tu mano, contando un pozo dividido como tu parte de él. La lección 7.7 calcula esa parte a partir de tus outs, las cartas que aún están en el mazo y que pondrían tu mano por delante.

Iguala cuando tu parte sea mayor que la parte que exige la igualación y retírate cuando sea menor. Frente a una mano que no puedes ver, la tabla de outs cuenta cada color como una mano que se lleva el pozo y ninguna otra como tal. Leído así, un proyecto de color con 9 outs tiene 35,0% en el flop, con dos cartas por venir (el turn y el river, la cuarta y la quinta carta común), y 19,6% en el turn, con una.

  • Un proyecto de color en el flop, con dos cartas por venir

    Necesita 25%Tiene 35,0%Igualar

  • Un proyecto de color en el turn, con una carta por venir

    Necesita 25%Tiene 19,6%Retirarse

La marca vertical de cada barra es la parte que exige la igualación; la zona rellena es la parte que tiene el proyecto. La igualación en el flop supera la marca, y la igualación en el turn no la alcanza.

Con un pozo de ejemplo de 30 unidades y una igualación de 10 unidades, el pozo después de igualar es de 40 unidades. Con dos cartas por venir, el proyecto tiene 35,0% de él. En promedio eso devuelve 13,99 unidades; descontada tu igualación de 10 unidades, igualar en el flop suma 3,99 unidades. Con una carta por venir, el proyecto tiene 19,6%. Eso devuelve en promedio 7,83 unidades y, descontadas las 10 unidades, igualar en el turn cuesta 2,17 unidades. Retirarse no cuesta nada más.

Ambas comparaciones suponen que no hay más apuestas después de tu igualación, lo que ocurre cuando el otro jugador está all-in. Las apuestas en rondas posteriores cambiarían a la vez el pozo y el precio, y esta lección las deja fuera.

Los pozos de aquí tampoco incluyen la comisión de la sala, el rake. En una mesa de póker juegas contra los demás jugadores, la sala descuenta su comisión de los pozos y, por lo tanto, la mesa en su conjunto cede esa comisión.

Cuando puedes ver la mano del otro jugador

La tabla de outs trata las dos cartas del otro jugador como desconocidas. En el modo de práctica su mano está boca arriba, así que sus dos cartas también salen del mazo, y algunas de las cartas que te ayudan a ti ayudan más a esa mano.

El tablero

997722

Tu mano

AAKKK

La mano del otro jugador, con todas sus fichas apostadas

7777

Aquí los cuatro corazones se enfrentan a tres sietes. El dos de corazones completa tu color y empareja la mesa, lo que da un full a los sietes, y una mesa que se empareja en el turn o en el river también completa el full de los sietes. Contada carta por carta contra los sietes, tu proporción queda por debajo de la que necesita el call.

  • La tabla de outs, con la mano del otro jugador desconocida y dos cartas por venir35,0%Igualar
  • Contado contra los tres sietes, con dos cartas por venir24,6%Retirarse
  • Contado contra los tres sietes después del rey de picas en el turn18,2%Retirarse

La igualación necesita 25% en cada fila, con el mismo pozo y la misma igualación.

Con el pozo de ejemplo de 30 unidades y la igualación de 10 unidades, igualar contra los sietes en el flop cuesta 0,14 unidades en promedio.

Contra una mano que puedes ver, el conteo pertenece solo a esa mano. Aquí el conteo convierte la igualación de la tabla de outs en un retiro; contra otra mano la igualación podría mantenerse, así que cuenta cada vez en lugar de trasladar una respuesta desde la tabla.

Una sola mano no evalúa la decisión

Una igualación que conviene hacer puede perder el pozo, y una que no conviene hacer puede llevárselo. Aquí hay una igualación que conviene hacer: K♥ Q♥ contra A♠ 9♦ en una mesa de A♥ 7♥ 3♣, con el otro jugador all-in.

Tu parte del pozo es 38,0%, mayor que el 25% que necesita la igualación.

Con el pozo de ejemplo de 30 unidades y la igualación de 10 unidades, igualar suma 5,19 unidades en promedio.

A continuación hay 100 mesas de ese mismo caso, cada una completada con las cartas que quedan, a partir de una semilla fija para que el resultado sea el mismo cada vez que se genera la página.

La igualación salió adelante en 40 de las 100 mesas, marcadas con un signo más, y quedó atrás en el resto, marcadas con un signo menos.

  • El promedio de la igualación hasta ahora, mesa por mesa
  • El promedio exacto: 5,19 unidades por igualación
  • Cero

En esas mesas la igualación promedió un resultado de 6,00 unidades por igualación, en torno al promedio exacto de 5,19 unidades por igualación. Una serie de mesas es una muestra: su promedio salta de una serie a otra, y la cifra exacta no se mueve.

Lo que ocurrió en la última mano no cambia la siguiente, y nadie puede decir cómo saldrá la próxima mano. Las manos fuertes pierden pozos todo el tiempo, aunque una mano de mayor valor se lleve el pozo más a menudo.

Maya con una mano en el pecho, hablando con suavidad y seriedad.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

Perseguir un pozo que salió mal, volviendo a comprar fichas o pasando a una mesa más grande para recuperar ese dinero, es una decisión distinta de un call, y nunca forma parte de esta aritmética.

El dinero para la sesión se fija antes de la primera mano. Cuando se acaba, la sesión termina ahí, y perseguir una pérdida tiene una lección propia.

Si deja de ser entretenido

Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más sobre el juego responsable.

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La lección en una tarjeta

Esa es la lección. La tabla de partes está en una sola tarjeta: imprímela o guárdala en tu celular.

Pot oddsAntes de igualar una apuesta all-in
La parte que exige una igualaciónPara una igualación de 10 unidades
El pozo con la apuestaLa parte que exige la igualaciónEl pozo frente a tu igualaciónEl pozo después de tu igualación
15 unidades2/53 a 225 unidades
20 unidades1/32 a 130 unidades
30 unidades1/43 a 140 unidades
40 unidades1/54 a 150 unidades
50 unidades1/65 a 160 unidades

La parte que exige una igualación es tu igualación dividida por el pozo después de igualar.

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Práctica: ¿igualar o retirarse?

Cada mano de la práctica se detiene en el momento en que decides. El nivel 1 es una apuesta de todas las fichas en el flop con dos cartas por venir, el nivel 2 una apuesta de todas las fichas en el turn con una, y el nivel 3 una apuesta de todas las fichas en el flop con un segundo jugador que ya apostó también todas las suyas, de modo que no puede seguir ninguna apuesta adicional. Las manos de los otros jugadores están boca arriba, así que cuentas contra ellas.

Aquí no se apuesta nada, y los pozos y las igualaciones son ejemplos. Después de cada respuesta ves lo que hacen en promedio igualar y retirarse, y luego 100 mesas del mismo caso.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Aquí tienes una mano de ella, con su respuesta.

Nivel 1 · All-in en el flop

En esta mano de ejemplo el pozo tiene 20 unidades con la apuesta all-in incluida, e igualar cuesta 10 unidades. ¿Igualas o te retiras?

  • Igualar La igualación necesita 33,3% del pozo, y contra la mano mostrada tu parte es de solo 24,6%. En promedio, cada igualación como esta cuesta 2,61 unidades.
  • Retirarse Retirarse no cuesta nada más allá de lo que ya está en el pozo. Igualar costaría 2,61 unidades en promedio, cada vez que se presente esta situación.

Quedan nueve corazones, y el dos de corazones da a los sietes un full house a la vez que te da a ti un color; los sietes también hacen full cuando la mesa se empareja en el turn o en el river. En 100 mesas de esta misma situación, repartidas a partir de una semilla fija, la igualación resultó favorable en 31 de ellas. En esas mesas la igualación promedió una pérdida de 0,70 unidades por igualación, mientras que el promedio exacto es una pérdida de 2,61 unidades: las mesas son una muestra, y su promedio cambia de una corrida a otra, mientras que la cifra exacta se mantiene.

Cada mano de la práctica se resuelve del mismo modo: la parte del pozo que tienen tus cartas se cuenta sobre todas las mesas que aún pueden salir, y se compara con la parte que necesita la igualación.

Cómo funciona la práctica

De dónde salen las respuestas. En cada mano, tu parte del pozo se cuenta sobre todas las mesas que aún pueden salir y se compara con la parte que necesita la igualación; la respuesta es la que conviene más en promedio entre igualar y retirarse, sin más apuestas después de la igualación. El pozo de cada mano se elige entre unos pocos tamaños de ejemplo, de modo que tu parte quede a algunos puntos de la parte que necesita la igualación, nunca en el borde, donde el redondeo decidiría. La serie de mesas bajo cada respuesta se reparte a partir de una semilla fija: muestra cuánto oscilan los resultados individuales en torno al promedio exacto.

Una sola tira, sin rondas. Cada casilla de la tira es una mano de esta lección, y todas las casillas están desde el comienzo. Tu primera respuesta llena la casilla que le corresponde; cuando las casillas de un nivel están llenas, el siguiente nivel comienza solo, sin botón de por medio. Practicar una mano que respondiste mal convierte su cruz en “corregida en la práctica” y no cambia el conteo, porque solo cuentan las primeras respuestas.

Tu avance se queda en este navegador y no se envía a ninguna parte.

Revisa lo aprendido

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe del tema.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

Tres preguntas rápidas. Elige una respuesta y luego compruébala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó claro.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide usar la lección en un caso que esta no mostró.

1El pozo tiene 30 unidades después de la apuesta del otro jugador, e igualar cuesta 10 unidades. ¿Qué parte del pozo necesita la igualación?

Mostrar la respuesta

Respuesta: 25%. Tu igualación dividida por el pozo después de igualar: 10 unidades de 40 unidades. Eso es 1/4 del pozo.

  • 75% Esa es la parte del pozo, después de tu igualación, que pusieron los demás jugadores. La igualación necesita la otra parte, la que representa tu propia igualación.
  • 33,3% Eso divide la igualación por el pozo antes de igualar. El pozo del que compras una parte es el pozo después de tu igualación, con tu propia igualación incluida.
  • 25% La igualación aporta una parte de las cuatro partes que tendrá el pozo después de igualar.
2Con un proyecto de color en el flop y el otro jugador all-in, igualaste con una parte de 35,0% frente al 25% que necesitaba la igualación. El river no ayudó y el pozo se fue para el otro lado. ¿Fue un error igualar?

Mostrar la respuesta

Respuesta: No: la igualación fue correcta, y este proyecto falla 65,0% de las veces. Una igualación correcta aún puede perder más seguido de lo que se queda con el pozo, como esta. Incluso las manos fuertes pierden pozos. Un pozo perdido no dice nada del siguiente.

  • Sí: retirarse por una corazonada habría conservado el dinero Una corazonada sobre la carta siguiente no es una parte del pozo. Retirarse aquí renuncia a una igualación que vale la pena en promedio.
  • Sí: se perdió el pozo, así que la igualación estuvo mal El resultado de una mano no califica la decisión. El proyecto era una igualación porque su parte del pozo era mayor que la parte que necesitaba la igualación, y el river no cambió eso.
  • No: la igualación fue correcta, y este proyecto falla 65,0% de las veces Un proyecto de color con dos cartas por venir falla más seguido de lo que entra. La igualación es correcta porque, en muchas igualaciones así, los pozos que se llevan pagan los pozos perdidos y algo más.
3En el turn tienes un proyecto de color con 9 outs contra una mano que no puedes ver. La igualación necesita 25% del pozo, y no puede haber más apuestas. ¿Igualas o te retiras? situación nueva

Mostrar la respuesta

Respuesta: Retirarse: con una carta por venir el proyecto tiene 19,6%, menos de lo que necesita la igualación. En el flop el mismo proyecto tiene 35,0%, y por eso la igualación en el flop y la del turn resultan distintas.

  • Retirarse: con una carta por venir el proyecto tiene 19,6%, menos de lo que necesita la igualación Con una carta por venir, el proyecto tiene menos del pozo que lo que necesita la igualación, así que en promedio igualar cuesta dinero.
  • Igualar: el color entra casi siempre No es así: con una carta por venir el proyecto falla 80,4% de las veces.
  • Igualar: la regla del 2 (outs × 2, de la lección 7.7) da 18%, que es suficientemente cercano La regla del 2 es solo una estimación, y su cifra también queda por debajo de la parte que necesita la igualación.

Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Igualar: contra una mano que no puedes ver, cuatro corazones con dos cartas por venir tienen más del pozo que el 1/4 que necesita la igualación. Contra una mano que sí puedes ver, cuenta primero contra esa mano.

Lecturas complementarias

18+ en todo Chile · Juega con responsabilidad · la autoexclusión y el regulador están más arriba en esta página

Lecturas complementarias

  • Cracking Aces: Part II · Brian Alspach, Poker Digest (2000)El conteo de un matemático sobre la frecuencia con que una pareja de ases se sostiene frente a nueve oponentes.
  • Clase 3: Estrategia básica · MIT OpenCourseWare, 15.S50 Poker Theory and Analytics (2015)Los outs, la regla del 2 y del 4, y las pot odds como la parte del pozo que debe poner una igualación.
  • Clase 26: Random walks, the Gambler’s Ruin · MIT 6.042J Mathematics for Computer Science (2000)Por qué el resultado de una apuesta no depende de las apuestas anteriores.

Cómo se calcula

Números, fuentes y anfitriones

Dónde ocurre esto. Cada mano de esta página se reparte en una mesa de póker de una sala a la que puedes entrar, donde los jugadores juegan unos contra otros y la sala cobra una comisión de los pozos.

Números. La parte que necesita una igualación es una fracción exacta. Contra una mano que puedes ver, tu parte del pozo se cuenta sobre todos los tableros que aún pueden salir, carta por carta, y un pozo dividido se cuenta como tu porción de él; contra una mano desconocida, la parte es la probabilidad de completar el proyecto según la tabla de outs. El resultado promedio de una igualación es tu parte del pozo después de tu igualación, menos la igualación. Las series de tableros se reparten a partir de semillas fijas y se imprimen como muestras junto a las cifras exactas. Cada cifra lleva una clave legible por máquina y el mismo motor la recalcula en cada compilación.

Lo que descansa en nuestras propias palabras. Ningún documento que pudimos leer define pot odds, una parte del pozo ni outs; las palabras que usamos aquí para ellos son nuestras, y los números son nuestro propio conteo. Leer el pozo frente a una igualación como probabilidades se apoya en la definición de probabilidades citada en esta página.

Lo que está ausente a propósito. Aquí no hay apuestas en calles posteriores: cada comparación supone que todos los demás jugadores de la mano están all-in. La comisión de la sala no se descuenta de los pozos. La tabla de outs y la regla del 4 y el 2 son la lección 7.7; las participaciones antes del flop son la lección 7.6; la mano más fuerte que permite una mesa es la lección 7.9; cómo se reparte una mano y quién actúa primero es la lección 7.2; los torneos son la lección 7.11; el tilt es la lección 7.13; perseguir una pérdida es la lección 10.3. Nada de esto se cuenta por hora.

Fuentes. Cada afirmación de esta página lleva un botón con la frase en que se apoya, el editor que escribió esa frase y la fecha en que la leímos.

Anfitriones. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex crupier y una ex supervisora de sala, están escritas para el curso: ninguno es una persona real, y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.

Sin promesas. El póker se juega contra los demás jugadores de la mesa y la sala descuenta su comisión de los botes, de modo que la mesa en conjunto pierde esa comisión. Comparar las dos partes te dice si, en promedio, conviene igualar; nada de esta página hace que una igualada se lleve un bote, y nada aquí es una forma de obtener dinero jugando al póker.

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