Academia Atlassino · Tragamonedas · Lección 9

Juegos de mesa electrónicos

Algunas mesas funcionan con terminales: los mismos juegos, que se leen en una pantalla en vez de un letrero. Lo que el reglamento dice que una pantalla debe mostrar antes de tu primera apuesta.

  • Unos 19 minutos
  • Presentadores ilustrados: Leo y Maya
  • Última revisión: 27 de octubre de 2026

Te sientas donde antes había una mesa. Frente a ti hay una pantalla y junto al asiento no hay ningún letrero. ¿Qué dicen las normas en Chile que esa pantalla debe mostrarte y cómo se decide el resultado de una ronda?

La respuesta corta

El catálogo nacional de juegos considera la mesa electrónica como una máquina tragamonedas, por lo que se le aplican las reglas de las tragamonedas. Todas las combinaciones que pagan y las reglas del juego deben estar en la máquina en todo momento, en español. Una terminal que reproduce un juego que conoces, ruleta, blackjack o póker, debe mantener las probabilidades del juego en vivo, salvo que su tabla de pagos indique otra cosa. Y cuando varias terminales comparten un juego, un solo sorteo decide la ronda y el resultado es el mismo en todas las pantallas. Nada de esto dice algo sobre la ronda siguiente.

  • Lo que paga cada resultadoEn la máquina, en todo momento
  • Las reglas del juegoEn la máquina, en español
  • Lo que hace una función o un bonusExplicado en la propia gráfica de la máquina
  • Tus créditos, apuestas, premios y pagosEn la pantalla, en créditos o en dinero
Leo toca uno de los tres botones del frente de una terminal de mesa electrónica mientras Maya mira el panel abierto en la pantalla, que muestra cuatro filas de un símbolo simple junto a una barra simple, y un soporte de letrero vacío no tiene ninguna tarjeta en el borde a su lado.
Leo sonríe y explica con la mano abierta.

Leoexcrupier · reglas y matemática

Trabajé años como crupier en una mesa y un día la mesa desapareció. Los asientos volvieron como pantallas y la gente se sentaba como quien espera en un paradero: rápido y sin leer nada.

Todo lo que decía mi letrero sigue ahí. Está una capa más adentro, tras un botón que alguien tiene que presionar, y ya nadie está delante para avisarte de que no lo has presionado.

Qué es una mesa electrónica

El catálogo nacional de juegos incluye la mesa electrónica entre los tipos de máquina tragamonedas, bajo dos nombres. Una versión de video de un juego en vivo es una simulación en video de un juego que normalmente se juega en vivo, como la ruleta o el blackjack, y puede incluir una parte electromecánica, como una ruleta real. Una máquina multiposición conecta varias terminales a un computador central: uno o más jugadores apuestan desde las terminales en la misma ronda, el computador central dirige el juego y produce un único resultado, igual para todos los participantes. El catálogo da como ejemplo la ruleta electrónica. De cualquier modo, desde que cargas créditos, apuestas tocando el vidrio.

Un crédito es un conteo, no una cantidad de dinero: lo que vale un crédito se fijó dentro de la máquina, y convertir créditos en dinero es la aritmética de la lección 2.1.

RuletaApuestas abiertas

  • Mínimo, por apuesta1 unidad
  • Ruleta0
  • Pleno35 a 1
  • Créditos120
TABLA DE PAGOSREGLAS DEL JUEGO

Una pantalla de ejemplo, dibujada por nuestro código: no es la gráfica de ningún casino ni la interfaz de ningún producto.

  • El encabezadoEl nombre del juego y si las apuestas están abiertas. En una mesa en vivo, las mismas palabras van en la parte superior del letrero.
  • Las líneasLa apuesta mínima y lo que paga un resultado. Cada una es una cifra propia de esta pantalla y de ninguna otra.
  • CréditosEn qué se cuenta tu dinero hasta que cobras, salvo que la pantalla cuente en dinero.
  • Los botonesDetrás de ellos están la tabla de pagos y las reglas del juego; presionarlos no cuesta nada y no inicia ninguna ronda.

Lo que la pantalla debe mostrarte

La guía de la autoridad reguladora sobre las máquinas tragamonedas lo dice con claridad: los jugadores aprenden cómo se juega, y cuáles son los premios, a partir de las instrucciones de la propia máquina, y esas instrucciones siempre deben estar en español. La norma técnica agrega que todas las combinaciones que pagan y las reglas del juego deben estar disponibles en todo momento, incluso entre una partida y otra, y que el diseño gráfico debe explicar las reglas de cualquier función o bonus. Los conteos que te corresponden —los créditos apostados, los créditos obtenidos, los créditos pagados y los créditos disponibles— también deben estar en la pantalla, en créditos o en dinero, a la vista y con claridad.

En una mesa en vivo, la misma información se reparte entre un letrero pequeño, el paño y una persona. En una pantalla está en un solo lugar, y se puede leer con calma mientras sigues de pie.

Un solo resultado y las probabilidades del juego en vivo

Una máquina que reproduce una simulación de un juego en vivo —póquer, blackjack, ruleta— debe mostrar las mismas probabilidades que el juego en vivo, salvo que el panel de pagos u otra pantalla indique otra cosa. Y como máquina tragamonedas, se le exige el mismo retorno mínimo que a todas las demás máquinas de la sala.

En una máquina de varias posiciones, un único generador de números aleatorios decide la ronda, y su resultado es el mismo en todas las pantallas. Una vez elegido el resultado, la máquina no puede tomar una segunda decisión variable que cambie el resultado que se te muestra. Y cada ronda es independiente: su resultado no depende de la ronda anterior ni de la siguiente.

Todo lo que una pantalla muestre de las rondas terminadas no dice nada sobre la ronda que viene. Lo que apostaste hace dos rondas es una cifra que debes llevar tú, y perderle el rastro es la forma corriente en que a alguien se le va una noche.

Quién dirige el juego

El catálogo describe una máquina cuyo juego es conducido automáticamente por su computador central. Es la descripción de un tipo de máquina, no de todos los asientos que encontrarás. 2 de los 20 casinos que listamos nombran una mesa electrónica en su propio sitio web. Lo que dan las palabras citadas es el nombre del juego. No dicen si detrás de la pantalla gira una rueda real, así que esa es una pregunta para la sala.

Maya sonríe y explica con la mano abierta.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

En una mesa en vivo algo te interrumpe cada pocos minutos, quieras o no, y la mitad de quienes se van a la hora prevista lo hacen porque se acabó el zapato y entendieron la señal.

En una pantalla la señal nunca llega. Por eso, antes de sentarte, define la ronda en la que te vas a levantar.

Si deja de ser entretenido

Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más sobre el juego responsable.

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Práctica: lee la pantalla

Dos niveles. Aquí nada gira, nada se apuesta y no hay saldo: una pantalla ya no tiene decisiones una vez hecha la apuesta, así que la práctica termina donde empieza la ronda. El nivel 1 te pone delante una línea de una pantalla y pregunta qué decide esa línea: 3 momentos. El nivel 2 es la única decisión que la pantalla nunca toma por ti, y no se califica.

Cada casilla de la franja de abajo es uno de los momentos calificados, y todas están desde el comienzo. Solo cuenta tu primera respuesta en cada una, y cuando las casillas se llenan, el segundo nivel comienza solo.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Aquí tienes uno de sus momentos, con la respuesta.

Nivel 1

RuletaApuestas abiertas

  • Mínimo, por apuesta1 unidadesta línea
  • Pleno35 a 1
  • Créditos120

Una pantalla de ejemplo, dibujada por nuestro código: no es la gráfica de ningún casino ni la interfaz de ningún producto.

¿Qué decide la línea destacada?

La respuesta: lo mínimo que esta pantalla acepta por una apuesta.

La apuesta mínima depende de la pantalla que tienes delante. Lee la línea antes de poner algo, porque la apuesta mínima decide si tu apuesta se acepta o no.

Nivel 2

RuletaListo para la siguiente ronda

Una pantalla de ejemplo, dibujada por nuestro código: no es la gráfica de ningún casino ni la interfaz de ningún producto.

La ronda terminó y la pantalla está lista para la siguiente. ¿Qué pasa ahora?

La respuesta: defines la ronda en la que te levantarás, y te levantas en ella.

Aquí no hay puntaje ni una respuesta correcta. Una mesa en vivo tiene un ritmo que no se puede discutir: la mezcla, el cambio de crupier, los minutos que toma pagarle a la persona de al lado. Un terminal que funciona sin operador no tiene nada de eso, así que la pausa tiene que venir de ti.

Todos los momentos funcionan igual: una pantalla, una pregunta sobre ella y una respuesta que viene de la pantalla o de lo que el casino publica sobre ese juego.

Cómo funciona la práctica

De dónde vienen las respuestas. En el nivel 1 la respuesta está en la propia pantalla: una línea dice lo que dice. El nivel 2 no tiene respuesta correcta ni casillas.

Qué son las pantallas. Son nuestras, dibujadas con código. Sin diseño gráfico de ningún casino, sin interfaz de ningún producto, sin logotipos. Todos los montos que aparecen son ejemplos inventados, no cifras de un casino.

Una franja, sin rondas. Cada casilla es un momento, y todas están desde el comienzo. Tu primera respuesta llena la casilla; practicar un error convierte una cruz en “corregido en la práctica” y no cambia el conteo. El avance se queda en este navegador; no se envía nada a ninguna parte.

Revisa lo aprendido

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe del tema.

Mayaexsupervisora de sala · modales, dinero y pausas

Cinco preguntas rápidas. Elige una respuesta y luego compruébala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó claro.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide usar la lección en un caso que esta no mostró.

1Un terminal juega a la ruleta y no hay ninguna rueda que mirar. ¿Qué probabilidades debería tener una apuesta en él?

Mostrar la respuesta

Respuesta: las probabilidades del juego en vivo, salvo que el panel de pagos u otra pantalla indique otra cosa. El terminal simula una mesa; la regla hace que conserve lo que tenía la mesa.

  • Las probabilidades del juego en vivo, salvo que el panel de pagos u otra pantalla indique otra cosa La regla exige que una máquina que reproduce una simulación de un juego en vivo muestre las mismas probabilidades que el juego en vivo. Si un terminal se aparta de ellas, eso debe figurar en el panel de pagos, a la vista, antes de la apuesta.
  • Peores probabilidades, para pagar la pantalla Nada en la regla permite que el costo del equipo entre en las probabilidades. Las probabilidades son las del juego en vivo, salvo que el panel de pagos indique otra cosa.
  • Mejores probabilidades, porque no hay una rueda que pueda estar despareja La norma exige las probabilidades del juego en vivo, no unas mejores. Quitar la rueda física no mueve las probabilidades en ningún sentido.
2Estás frente a una pantalla y aún no has apostado. ¿Qué tienes derecho a tener ya a la vista?

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Respuesta: todas las combinaciones que pagan y las reglas del juego, en español. La tabla de pagos es lo primero que hay que abrir ante una pantalla, porque te dice el precio del asiento, y está disponible a petición antes de que se mueva dinero alguno.

  • Todas las combinaciones que pagan y las reglas del juego, en español Ambas, en todo momento, y no solo una vez que el dinero está dentro. Eso hace que una pantalla sea un letrero y no un misterio.
  • Lo que el juego ha pagado hasta ahora esta noche Ninguna norma que leímos le pide eso a una pantalla, y una pantalla que lo hiciera te hablaría de rondas ya terminadas y no del precio de la siguiente.
  • Nada hasta que ingreses créditos: la pantalla se activa con tu dinero Es al revés: las combinaciones que pagan y las reglas deben estar disponibles en todo momento, incluso entre partidas.
3Seis personas se sientan en los terminales de una misma ruleta electrónica. ¿Cuántos resultados tiene la ronda?

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Respuesta: uno, y es el mismo para todos los asientos. Una ronda, un sorteo, un resultado en cada pantalla. Lo que cambia de un asiento a otro son las apuestas y, por lo tanto, lo que se le paga a cada asiento.

  • Depende de cuánto apostó cada persona Una apuesta decide lo que se te paga según el resultado, no qué resultado sale.
  • Seis, uno sorteado para cada asiento Eso serían seis máquinas, no una. La norma exige un solo generador de números aleatorios para decidir la ronda de una máquina multiposición.
  • Uno, y es el mismo para todos los asientos El computador central ejecuta el juego y produce un único resultado para todos los que participan.
4El terminal ha elegido el resultado de una ronda. ¿Qué puede hacer a continuación? nueva situación

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Respuesta: mostrarlo; no puede tomar una segunda decisión variable que cambie el resultado que se te muestra. Se elige primero, se muestra después y no se toca entre medio.

  • Mostrarlo: no puede tomar una segunda decisión variable que cambie el resultado que se te muestra El resultado elegido es el resultado mostrado, y no se decide nada entre medio.
  • Sortear de nuevo si la ronda parece demasiado desfavorable para la casa Un segundo sorteo después del primero es una segunda decisión. Los resultados se eligen una sola vez y son independientes entre sí.
  • Ajustarlo, para que una pérdida parezca un casi acierto Esa es exactamente la segunda decisión que la norma excluye.
5Estás a punto de sentarte ante una pantalla de ruleta, y la ruleta en vivo al otro lado del pasillo admite una apuesta cuatro veces mayor. ¿Cuál es la hora más barata? nueva situación

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Respuesta: son dos preguntas distintas, y la pantalla responde solo cuánto cuesta una apuesta. La pantalla te da la tasa de pago, y eso es realmente útil. No te dice cuántas rondas pasan en una hora, así que lo que cuesta una hora en uno de estos asientos no es una cifra que la pantalla pueda entregarte.

  • Son dos preguntas distintas, y la pantalla responde solo cuánto cuesta una apuesta Lo que cuesta una apuesta depende de la ruleta y de la tasa de pago, y la pantalla muestra las tasas. El costo de una hora requiere además saber cuántas rondas pasan en una hora, y ninguna fuente que leímos da esa cifra para una pantalla.
  • La pantalla, porque la apuesta menor hace menor la hora Una apuesta menor hecha con más frecuencia no es automáticamente una hora menor, y la frecuencia con que se suceden las rondas es justamente la cifra que no pudimos encontrar.
  • La ruleta en vivo, porque una máquina siempre es más cara Nada de lo que leímos respalda eso. La norma exige en el terminal las probabilidades del juego en vivo.

Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Lo que paga cada resultado y las reglas del juego están en la máquina en todo momento, en español, y se pueden leer antes de apostar nada. Las probabilidades son las del juego en vivo, salvo que el vidrio de pagos diga otra cosa, y cuando varios terminales comparten un juego, un solo sorteo sirve a todos los asientos. El número de rondas que te quedan es una cuenta que llevas tú.

Dónde comprobar esto

18+ en todo Chile · Juega con responsabilidad · la autoexclusión y el regulador están al final de esta página

Lecturas complementarias

  • Estándares para Máquinas de Azar · Superintendencia de Casinos de JuegoLa norma técnica del regulador para las máquinas de azar: el retorno mínimo de 85%, el generador de números aleatorios y la prohibición de simular un casi acierto.
  • Funcionamiento de los juegos: Máquinas de azar · Superintendencia de Casinos de JuegoLa página del regulador en lenguaje claro sobre las máquinas de azar: instrucciones en español, apuestas mínimas y resultados independientes.
  • Preguntas frecuentes · Superintendencia de Casinos de JuegoLa respuesta del regulador sobre las probabilidades de las máquinas: un retorno mínimo de 85% en unos 100 millones de jugadas, y por qué eso no es la probabilidad de un premio.
  • Catálogo de Juegos · Superintendencia de Casinos de JuegoEl catálogo nacional de juegos de casino: los tipos de máquina de azar que nombra, entre ellos máquinas multiposición como la ruleta electrónica y versiones de video de juegos en vivo.
  • PAR sheets, probabilities, and slot machine play · Kevin Harrigan y Mike Dixon, Journal of Gambling Issues (2009)Lo que dice la hoja PAR de un fabricante sobre una máquina: con qué frecuencia paga, cuánto oscila el retorno y las distintas versiones de un mismo juego.
  • Key terms relating to live return to player performance monitoring of games of chance · UK Gambling CommissionLa definición de volatilidad de un regulador: la desviación estándar del juego, y qué significan los premios “muy grandes pero poco frecuentes” y “pequeños y frecuentes”.

Cómo se calcula

Fuentes, números y anfitriones

Dónde ocurre esto. Cada pantalla de esta página es un terminal instalado en la sala de un casino al que puedes entrar. Un juego con crupier en vivo al que te conectas desde la casa es otra cosa, regida por otro conjunto de normas. Esta página tampoco pone precio a las apuestas: lo que cuesta una apuesta de ruleta o de baccarat corresponde a los recorridos de esos juegos. Aquí se trata de la pantalla y del minuto previo a tocarla.

Fuentes. Tres documentos del regulador nacional, citados donde se usan con su sección y la fecha en que los leímos: el catálogo de juegos, que cuenta las máquinas multiposición y las versiones en video de juegos en vivo entre las máquinas tragamonedas; la norma técnica de las máquinas tragamonedas; y la guía del regulador en lenguaje claro sobre ellas. Ninguno de los tres tiene un capítulo propio para las mesas electrónicas: son máquinas tragamonedas, y se les aplican las reglas de las tragamonedas.

Cifras. Los recuentos de casinos cuentan citas: un casino se cuenta cuando sus propias palabras publicadas mencionan una mesa electrónica, nunca cuando lo hace nuestro resumen de ellas. Los montos de las pantallas de ejemplo son inventados.

Lo que falta a propósito. Qué tan rápido funciona una de estas pantallas, y si detrás de algún asiento en Chile hay una persona o una ruleta real. Ninguna fuente que leímos publica las rondas por hora de una mesa electrónica, y ninguno de los casinos que listamos dice qué hay detrás de una, así que esta página no dice nada sobre el ritmo de una y no calcula a partir de él ningún costo por hora.

Anfitriones. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex crupier y una ex supervisora de sala, están escritas para el curso: ninguno es una persona real, y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.

Sin promesas. Leer una pantalla permite conocer el precio de un asiento antes de sentarte en él. No hace que el asiento sea barato, y nada en esta página dice que pasar una noche en uno sea una buena idea para ti.

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