Academia Atlassino · Módulo 2
Lecciones de tragamonedas
Qué cuesta un giro, qué significa y qué no significa el retorno al jugador, con qué frecuencia paga una máquina frente a lo que devuelve, cuán raro puede ser el mayor premio y qué debe mostrar un progresivo, los juegos de mesa electrónicos, y por qué una máquina no puede simular un casi acierto.

Empieza con la 2.1: Carretes, líneas y cuánto cuesta una tirada
Las lecciones de esta ruta
- 2.1Carretes, líneas y cuánto cuesta una tiradaLa cifra grande de una tragamonedas cuenta créditos, y un crédito no es una cantidad de dinero. Aquí se ve dónde indica el panel cuánto vale un crédito y cómo calcular lo que cobrará tu próxima pulsación.Unos 16 minutos
- 2.2Retorno al jugador: gemelos que no lo sonDos máquinas pueden tener el mismo diseño, entregar un premio con la misma frecuencia y aun así devolver porciones distintas de todo lo apostado, y esa porción no está impresa en ninguna de las dos.Unos 16 minutos
- 2.3Frecuencia de acierto y volatilidadCada cuánto paga una máquina tragamonedas y cuánto cuesta un giro son dos números distintos, y una tarde frente a la máquina te muestra el primero y nunca el segundo.Unos 21 minutos
- 2.7Jackpots: una vez en cien millonesEl vidrio de una máquina indica su mayor premio. La norma chilena de tragamonedas establece cuán raro puede ser ese premio y qué debe mostrar un progresivo que va creciendo. Aquí está, contado paso a paso.Unos 12 minutos
- 2.9Juegos de mesa electrónicosAlgunas mesas funcionan con terminales: los mismos juegos, leídos en una pantalla en vez de un letrero. Lo que el reglamento dice que una pantalla debe mostrar antes de tu primera apuesta.Unos 19 minutos
- 2.12Sin falla cercana: el sorteo decide, la pantalla muestraUn símbolo de premio mayor queda una fila sobre la línea de pago y parece que la máquina casi pagó. Aquí se explica qué dice la norma técnica sobre el sorteo, la pantalla y el casi acierto.Unos 11 minutos
Para qué sirve este módulo
Cada cifra de estas lecciones se calcula al construir la página, con los mismos motores que nuestras herramientas, o proviene de una fuente citada en el mismo lugar. Más sobre cómo verificamos.
Nada de esto es una fórmula para salir con más dinero. El curso explica cuánto cuesta jugar cada juego y qué cambian realmente las reglas de la mesa, para que el dinero que llevas sea una decisión y no una sorpresa.
Nada de lo que hagas en una mesa de práctica sale de tu navegador: lo que respondiste se guarda en este dispositivo y no se envía a ninguna parte. La página del curso muestra lo que este dispositivo ha guardado.
Si deja de ser entretenido
Si el juego deja de ser entretenido, la autoexclusión de la SCJ rige en todos los casinos del país. Edad mínima de ingreso: 18 años (mayoría de edad según la Ley 19.221; la Ley 19.995 prohíbe a los menores el ingreso a las salas de juego). El casino puede pedir una cédula de identidad oficial. Más información sobre el juego responsable. La guía de autoexclusión enumera los programas en los que puedes inscribirte tú y los casinos que cubre cada uno.